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  Le métagame Modern
 
Le métagame du format Modern



Depuis l’annonce de son lancement, il y a bientôt 9 mois, le nouveau format Modern n’a eu de cesse de faire cogiter les deckbuilders les plus émérites tout autour du globe.
5 mois de compétition, et un format qui a du mal à se stabiliser au rythme incessant des mises-à-jour de la banlist.
A l’orée de la saison de PT en Modern, et en dépit de nombreux Daily Event sur Magic Online, nous sommes encore loin d’un format solidement définis. Ce que nous allons tenter de faire maintenant, c’est un passage en revue des archétypes qui vont, pourraient ou auraient pu compter dans la future saison à venir.



______________



AGRO

Affinity
Commençons par l’archétype qui possède sans doute le plus de variétés, et qui ne se révèle pas si simple que ça à jouer.

Red Affinity : Il s’agit de la première version Affinity à avoir obtenu des résultats. Les listes ne révolutionnent guère le concept, Fling ou Galvanic Blast et Atog complètent la base d’affinity, et le nouveau nexus s’invite. Le deck est très régulier même sans les terrains artefact, et peut toujours faire des sorties carnavals. C’est assurément une valeur sûre du nouveau format.

Steven Birklid, Vainqueur PTQ Seattle
4 Arcbound Ravager
3 Etched Champion
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
2 Steel Overseer
4 Vault Skirge

4 Cranial Plating
4 Galvanic Blast
4 Mox Opal
3 Shrapnel Blast
3 Springleaf Drum
2 Steelshaper's Gift

3 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel
3 Glimmervoid
4 Inkmoth Nexus
1 Mountain

SIDEBOARD :
1 Ancient Grudge
4 Blood Moon
1 Etched Champion
4 Ethersworn Canonist
2 Spellskite
1 Torpor Orb
2 Whipflare



Les cartes-clés d'Affinity...


Tezzeret Affinity : Cette version est moins agressive que la rouge, et génère beaucoup plus de CA grâce à Dark Confidant et Tezzeret, Agent of Bolas. Le deck garde la puissance intrinsèque de la version rouge (Cranial Plating, Arcbound Ravager) mais le supplante en late-game, il s’agirait à mon avis d’un meilleur choix que la version rouge en compétition.

P.Diddy 4/0
3 Arcbound Ravager
3 Arcbound Worker
4 Dark Confidant
4 Etched Champion
2 Memnite
4 Ornithopter
4 Steel Overseer
3 Vault Skirge

3 Tezzeret, Agent of Bolas
4 Cranial Plating
4 Mox Opal
4 Springleaf Drum

4 Blinkmoth Nexus
4 Darkslick Shores
2 Darksteel Citadel
4 Inkmoth Nexus
1 Swamp
3 Underground River

SIDEBOARD
2 Darkblast
2 Relic of Progenitus
2 Smother
4 Spellskite
4 Thoughtseize
1 Tormod's Crypt


Tempered Steel : Version plutôt inspirée de la version actuelle d’affinity plutôt que celle de Mirrodin 1.0, elle repose sur le puissant enchantement Tempered Steel. Le pack se passe quasiment de toutes ses créatures plus chères que 1 de ccm, rentrant de la pioche et de la défausse à la place. La puissance de TS étant telle qu’une fois sur table, il est très dur de répondre aux offensives des petites bestioles de métal.

DMKking 4/0
3 Etched Champion
3 Ethersworn Canonist
4 Frogmite
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Steel Overseer
4 Vault Skirge

4 Cranial Plating
4 Mox Opal
2 Springleaf Drum
4 Tempered Steel
2 Adarkar Wastes
4 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel
2 Plains
4 Seachrome Coast

SIDEBOARD
1 Delay
4 Dispatch
1 Etched Champion
1 Ethersworn Canonist
2 Rule of Law
3 Spell Pierce
3 Thoughtcast


Erayo Affinity : Dernière version d’affinity, la moins jouée sur MTGO. Il s’agit d’une version lock, grâce notamment à Ethersworn Canonist et la version flippée d’Erayo, Soratami Ascendant. Le pack tente de garder ce qui rend Affinity agressif (les slots à 0 et cranial) et de lutter en late-game contre les meilleurs decks du format. Néanmoins, le jeu est assez dépendant du flip d’Erayo, et peut parfois sortir complètement à l’envers. Je pense que le pack est actuellement la moins bonne des versions d’affinity.

Gobblorr 4/0
4 Erayo, Soratami Ascendant
4 Ethersworn Canonist
4 Frogmite
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
3 Vault Skirge

4 Cranial Plating
2 Dispatch
1 Gitaxian Probe
4 Mox Opal
3 Springleaf Drum
4 Thoughtcast

4 Darksteel Citadel
4 Glimmervoid
4 Inkmoth Nexus
1 Island
2 Seachrome Coast

SIDEBOARD
2 Dispatch
3 Etched Champion
3 Path to Exile
4 Spell Pierce
3 Spellskite



Quelle variante jouerez-vous ?



Merfolk
Il s’agit du retour en boulet de canon sur le devant de la scène des poissons. Après le bannissement de Punishing Fire qui détruisait littérallement le deck, celui-ci a de grandes chances de se faire une place au soleil dans le format.
En dépit de l’absence de contres gratuits contrairement au Legacy, l’empilement de Lord fait que le deck Merfolk possède une puissance face à laquelle peu de decks peuvent resister, chaque créature boostant les autres, les poissons se transforment vite en requins.
Il y a très peu de choses à dire sur le deck sinon qu’il est régulier, et plutôt budget ce qui n’est pas à négliger en début de format. Ce sera assurément un des DtB de la saison.
Il existe également une version splashée noire pour Dark Confidant et Inquisition ok Kozilek, mais cela Ralenti le deck tout en abaissant le MU face à Jund, voilà pourquoi je pense que la version mono :U: lui est supérieure.

RedArmada 4/0
4 Coralhelm Commander
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Merfolk Sovereign
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept

4 AEther Vial
4 Mana Leak
4 Spell Pierce
4 Vapor Snag

17 Island
3 Mutavault

SIDEBOARD
3 Echoing Truth
3 Kira, Great Glass-spinner
2 Negate
2 Relic of Progenitus
2 Sleep
3 Steel Sabotage



Shyft4 4/0 Version Dark
4 Coralhelm Commander
4 Dark Confidant
3 Riptide Pilferer
4 Silvergill Adept
4 Snapcaster Mage
4 Spellstutter Sprite

4 AEther Vial
4 Inquisition of Kozilek
2 Nameless Inversion
4 Serum Visions
2 Smother
2 Thoughtseize

1 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
1 Marsh Flats
4 Mutavault
4 River of Tears
1 Snow-Covered Swamp
1 Verdant Catacombs
3 Watery Grave

SIDEBOARD
4 Countersquall
3 Echoing Decay
2 Echoing Truth
2 Slaughter Pact
2 Smother
2 Thoughtseize



Le retour des poissons...



Blue Zoo
Depuis la naissance du format, de nombreuses versions de Zoo se sont succédé. Zoo a dominé le format pendant un temps, représentant lui et ses variantes quasiment la moitié du méta des Worlds. Seulement, le métagame s’est adapté, et la version la plus performante a donc survécu, la loi de la nature en somme.
Il s’agit là d’une version presque mid-range, la perte de Wild Nacatl mais aussi la présence de Kitchen Finks et Lightning Helix (rejouée sous Snapcaster Mage) dans le format font que Zoo se doit d’avoir un haut de curve plus conséquent.
Les listes ne réinventent Rien, la base de Naya est là (Noble, KotR, Tarmo, Helix, Bolt, PtE) avec une pointe de bleu pour Snapcaster et la petite dose de CA qui manquait au deck.
C’est un aggro consistant qui sera une valeur sûre du format si vous n’avez pas peur de sa manabase.

Sandydogmtg 4/0
4 Kird Ape
3 Knight of the Reliquary
4 Loam Lion
3 Snapcaster Mage
4 Steppe Lynx
4 Tarmogoyf

4 Lightning Bolt
4 Lightning Helix
4 Path to Exile
4 Tribal Flames

4 Arid Mesa
1 Blood Crypt
1 Breeding Pool
1 Forest
1 Hallowed Fountain
1 Marsh Flats
4 Misty Rainforest
1 Plains
1 Sacred Foundry
4 Scalding Tarn
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
1 Temple Garden

SIDEBOARD
3 Ancient Grudge
2 Deathmark
4 Mindbreak Trap
3 Sulfur Elemental
3 Thrun, the Last Troll



Les nouvelles armes de Zoo...



Mono White Tokens
Voici un deck assez récent, qui se démocratise sur MTGO depuis seulement un mois.
A mi-chemin entre les deck Tokens qui performaient autrefois avec Lorwyn, et les decks Soul Sisters, pour être honnête je ne l’ai pas testé, néanmoins le pack semble pouvoir prendre le dessus sur de nombreux archétypes. Les 6 antiennes assurent que chacun des sorts de tokens seront dangereux et obligeront contrôle à bouger, tandis que l’on aura toujours plus de bêtes que n’importe quel aggro.
La présence de Worship me séduit encore plus, tant c’est la carte qui doit gêner le plus Affinity qui ne doit pas être un bon MU pour le deck.
Avec le retour des Fées, des Merfolk et de MArtyr Proc, les Volcanic Fallout, les Jund Charm ou autres Slagstorm remplissent de plus en plus les side et rendent les MU plus difficiles. Le deck est donc un bon choix dans un méta où peu de Mass Removal sont joué.

Bjcollins 4/0
4 Ethersworn Canonist
1 Mikaeus, the Lunarch
4 Soul Warden

2 Beckon Apparition
2 Honor of the Pure
4 Intangible Virtue
4 Midnight Haunting
1 Oblivion Ring
4 Path to Exile
4 Raise the Alarm
2 Shrine of Loyal legions
4 Spectral Procession
1 Worship

2 Gavony Township
9 Plains
4 Razorverge Thicket
4 Sunpetal Grove
4 Windbrisk Heights

SIDEBOARD
1 Creeping Corrosion
2 Disenchant
2 Ghostly Prison
3 Leyline of Sanctity
2 Relic of Progenitus
2 Rule of Law
2 Stony Silence
1 Worship



Un deck qui perfe online



Red Deck Wins
Du burn comme on aime. Pas d’pitié, pas d’tendresse. Le but est simple, descendre l’adversaire à 0. Néanmoins les versions actuelles semblent se concentrer un peu plus sur le CA que les versions des worlds qui étaient full blast.
Burn, ou RDW, sera toujours présent dans le format, c’est l’un des meilleurs choix budgets, mais je pense que le deck est en train de plafonner actuellement, les decks tokens ou martyr sont un cauchemar, tout ce qui joue vert joue Kitchen Finks, et ce n’est pas la seule présence de merfolk qui va faire de ce deck un DtB.

Rwayne 4/0
4 Figure of Destiny
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
4 Hellspark Elemental
4 Stigma Lasher

2 Flame Javelin
4 Incinerate
4 Lava Spike
4 Lightning Bolt
4 Rift Bolt

4 Arid Mesa
10 Mountain
4 Scalding Tarn
4 Teetering Peaks

SIDEBOARD
4 Blood Moon
4 Ratchet Bomb
3 Searing Blaze
4 Slagstorm



Red Deck Wins, toujours en finesse...



Domain Boros
Il s’agit des reliques de Domain Zoo. Depuis le ban de Nacatl, plus de raison de jouer du :G: (et non Tarmogoyf n’est plus une raison suffisante). Ici le but est simple, exploiter au maximum la capacité Landfall. Donc 16 cartes à landfall, 8 fetchs, et le duo Ghost Quarter/Flagstones of Trokair pour tapper très fort d’entrée.
Zektar apporte un punch indéniable au deck, je ne vois pas de raisons de jouer plus de créatures pour l’instant. C’est un bon choix, certainement pas DtB, mais il peut faire des résultats, c’est un pack avec un potentiel intéressant.

MaksymG 4/0
4 Goblin Guide
4 Plated Geopede
4 Steppe Lynx

4 Lightning Bolt
4 Lightning Helix
2 Magma Jet
4 Path to Exile
4 Searing Blaze
3 Shard Volley
4 Zektar Shrine Expedition

4 Arid Mesa
4 Flagstones of Trokair
4 Ghost Quarter
3 Mountain
1 Plains
3 Sacred Foundry
4 Scalding Tarn

SIDEBOARD
4 Blood Moon
3 Combust
4 Refraction Trap
4 Smash to Smithereens



Du Landfall, des fetchs, et tout ce qui va bien avec.



UB Delver Blade
Plusieurs versions se tire la bourre, mais le splash :G: n’est là que pour Tarmogoyf et quelques solutions de side, les versions Blade ajoutent deux épées à leur liste. Je pense que les listes UB blade sont un poil plus compétitive, mais elles sont très proches.
Le package de créatures est plutôt robuste (Snapcaster, Vendilion, Dark Confidant, Delver). Ca Frappe fort, ça fait du CA, c’est un aggro-tempo. C’est un pack qui me plait vraiment beaucoup dans la mesure où il peut tout gérer et mettre une pression assez vite sur le board.
Il est encore assez peu joué, à mon avis vus la qualité des cartes incluses, il y a du potentiel, et il y a fort à parier que certains pros feront le choix d’UB Blade.

Pejho 4/0
4 Dark Confidant
4 Delver of Secrets
4 Snapcaster Mage
3 Vendilion Clique

3 Cryptic Command
2 Disfigure
4 Inquisition of Kozilek
4 Mana Leak
4 Serum Visions
4 Smother
1 Sword of Feast and Famine

4 Creeping Tar Pit
4 Darkslick Shores
4 Island
2 Misty Rainforest
4 Mutavault
2 Scalding Tarn
1 Swamp
2 Watery Grave

SIDEBOARD
2 Disfigure
2 Engineered Explosives
2 Nihil Spellbomb
2 Pithing Needle
1 Ratchet Bomb
1 Sword of Feast and Famine
3 Thoughtseize
2 Threads of Disloyalty



Un aggro qui frappe fort !



______________



COMBO

Past in Flames/Pyromancer Storm
Deux noms, pour un deck qui s’avère être identique. La plan de jeu repose sur les deux cartes Pyromancer Ascension et Past in Flames, afin de générer un gros storm et poser beaucoup de gobelin via Empty the Warrens, et mitrailler l’adversaire via Mitraille.
Ainsi certaines versions joueront l’un ou l’autre voir les deux. Le reste du deck est composé de piocheurs pour creuser la bibliothèque est chercher les pièces de la combo, et d’accélérateur de mana qui permettront de d’augmenter le nombre de sorts joués.
C’est un deck très très stable, qui s’il n’est pas efficacement gêné partira en combo tour 4 assez souvent. A mon avis, Past in Flames rend la combo encore plus puissante, et jouer les deux (pyromancer et Past in Flames) permet de mieux résister à la hate contre le deck.
Le deck truste déjà les premières places des Daily Event, voilà pourquoi je le sens en bout de course, cela reste un bon deck, mais attention, tous les sides sont maintenant prêt.

Summon_legend 3/1
4 Desperate Ravings
4 Desperate Ritual
4 Gitaxian Probe
4 Grapeshot
4 Manamorphose
3 Past in Flames
4 Pyretic Ritual
3 Pyromancer Ascension
2 Remand
4 Seething Song
4 Serum Visions
4 Sleight of hand

8 Island
5 Mountain
2 Shivan Reef
1 Sulfur Falls

SIDEBOARD
2 Boil
2 Dispel
1 Disperse
2 Early Frost
1 Empty the Warrens
1 Into the Roil
2 Lightning Bolt
2 Remand
2 Shatterstorm



Une victoire violente...



POD Combos
Plusieurs decks reposent sur l’artefact Birthing Pod. C’est un formidable tuteur de créature, et toutes combo se reposant sur des créatures exploite au maximum le Pod.
Melira Pod : On commence par la combo avec Melira et Kitchen Finks. Le deck n’a pas vraiment changé depuis le PT Philadelphia. Grâce à Birthing Pod, le deck a accès à une tool-box de créatures qui lui permettent d’avoir la réponse approprié à chacun de ses adversaires

Bjparis15
4 Birds of Paradise
1 Eternal Witness
1 Ethersworn Canonist
4 Kitchen Finks
1 Linvala, Keeper of Silence
3 Melira, Sylvok Outcast
1 Murderous Redcap
1 Phyrexian Metamorph
1 Ranger of Eos
1 Reveillark
1 Sun Titan
1 Tidehollow Sculler
3 Viscera Seer
4 Wall of Roots

4 Birthing Pod
4 Chord of Calling
3 Inquisition of Kozilek

2 Godless Shrine
4 Misty Rainforest
2 Overgrown Tomb
1 Razorverge Thicket
4 Snow-Covered Forest
1 Snow-Covered Plains
2 Snow-Covered Swamp
1 Sunpetal Grove
1 Temple Garden
4 Verdant Catacombs

SIDEBOARD
1 Harmonic Sliver
1 Kataki, War's Wage
1 Orzhov Pontiff
4 Path to Exile
1 Qasali Pridemage
1 Shriekmaw
1 Spellskite
4 Thoughtseize
1 Withered Wretch


RUG Pod : Le jeu commence peu à peu à remplacer sa version originelle, Splinter Twin. Il s’agit du même plan de jeu que Melira Pod, le kill diffère juste. Certaines versions incluent même la combo Melira, histoire d’en avoir deux dans le même jeu.
En fin de compte, chacune des deux combos possède une puissance intrinsèque identique, je ne saurais conseiller l’une plutôt que l’autre. Et depuis les ban de Décembre, les Pod Combos ont tendance à gagner en puissance, assurément un archétype sur qui il faudra compter.

Th00mor 4/0
4 Birds of Paradise
3 Deceiver Exarch
1 Eternal Witness
2 Glen Elendra Archmage
2 Kiki-jiki, Mirror Breaker
3 Kitchen Finks
4 Lotus Cobra
1 Melira, Sylvok Outcast
1 Obstinate Baloth
1 Spellskite
1 Venser, Shaper Savant
3 Wall of Roots

4 Birthing Pod
3 Chord of Calling
3 Serum Visions

3 Breeding Pool
1 Fire-Lit Thicket
2 Forest
2 Island
4 Misty Rainforest
1 Mountain
1 Novijen, Heart of Progress
4 Scalding Tarn
2 Steam Vents
2 Stomping Ground
2 Verdant Catacombs

SIDEBOARD
1 Arc-Slogger
1 Kitchen Finks
1 Kodama of the North Tree
1 Loaming Shaman
1 Meloku the Clouded Mirror
3 Mindbreak Trap
1 Obstinate Baloth
1 Pestermite
1 Sower of Temptation
3 Spell Pierce
1 Vithian Renegades



La combo du jeu



Splinter Twin
Et hop voici l’original. Adaptation de la version T2 de l’année dernière. Il a perdu Preordain et Ponder comme tous les UR combos. Mais le jeu reste stable. Le game plan est plutôt simple, creuser le deck pour avoir la combo, et garder ses contres en mains pour la faire passer. Auparavant, les jeux rentraient des contres pour protéger la combo. La tendance tend à s'inverser pour jouer entre 13 et 16 cartes de la combo, avec seulement Dispel et Spellskite en protection, la pioche aidant, le jeu est capable de lancer 3 fois la combo d'affilée, difficile d'y répondre en face.

Mlmcc1 4/0
4 Deceiver Exarch
4 Kiki-jiki, Mirror Breaker
4 Pestermite
3 Spellskite

4 Dispel
2 Flame Slash
3 Remand
4 Serum Visions
4 Sleight of hand
4 Splinter Twin

1 Cascade Bluffs
5 Island
3 Misty Rainforest
2 Mountain
4 Scalding Tarn
2 Shivan Reef
4 Steam Vents
3 Sulfur Falls

SIDEBOARD
2 Blood Moon
1 Echoing Truth
3 Firespout
2 Flame Slash
1 Remand
3 Shattering Spree
3 Spell Pierce



Le retour du T2



Ad Nauseam Unlife
Le pack commence à s’essouffler depuis 1 mois. Les premières versions reposaient sur Ad Nauseam pour piocher tout son deck, et Angel’s grace pour ne pas en mourir. L’Incorporation de Phyrexian Unlife permet d’avoir une double protection. Le kill était auparavant Conflagrate, il suffisait dès lors de défausser sa main pour le flashback. Maintenant la donne est plus de jouer Lightning Storm et de défausser ses lands. Bien évidemment des Pact of negation sont là pour que la combo passe plus facilement.

Backstreet 3/1
3 Simian Spirit Guide

4 Ad Nauseam
4 Angel's Grace
1 Desperate Ritual
1 Lightning Storm
4 Lotus Bloom
2 Mystical Teachings
2 Pact of negation
4 Pentad Prism
3 Phyrexian Unlife
4 Serum Visions
1 Slaughter Pact
4 Sleight of hand

1 Boseiju, Who Shelters All
3 Darkslick Shores
1 Gemstone Mine
1 Hallowed Fountain
3 Island
3 Marsh Flats
1 Plains
1 Sacred Foundry
3 Scalding Tarn
3 Seachrome Coast
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 Watery Grave

SIDEBOARD
2 Deathmark
2 Disenchant
1 Echoing Truth
4 Leyline of Sanctity
1 Patrician's Scorn
1 Silence
1 Surgical Extraction
2 Thoughtseize
1 Vendilion Clique



Ad Nauseam revient du Legacy, le kill change...




______________




CONTRÔLE

UW Tron
Il est, avec Merfolk, l’un des grands gagnants des différents bannissements. Mis au rebut par les jeux Cloudpost au PT Philadelphie, puis légèrement Oublié, le voilà qui revient sur le devant de la scène.
Le deck repose tout d’abord sur le « Tron d’Urza », il s’agit des trois lands d’Urza : Urza’s Power Plant, Urza’s Tower et Urza’s Mine. Une fois cette base de mana qui peut permettre au deck de jouer des sorts couteux assez vite afin de contrôler la partie, puis il s’agit de trouver un kill qui peut osciller entre d’un lock au Mindslaver et Academy Ruins ou alors l’invocation d’un Emrakul.
Le jeu est assez plaisant à jouer mais peut parfois perdre tout seul s’il ne réunit pas le tron assez vite.

Superchevalier 4/0
1 Kozilek, Butcher of Truth
1 Ulamog, the Infinite Gyre

1 Karn Liberated
4 Azorius Signet
2 Condescend
1 Crucible of Worlds
1 Day of Judgment
1 Engineered Explosives
3 Expedition Map
3 Gifts Ungiven
1 Martial Coup
2 Mindslaver
4 Path to Exile
4 Remand
1 Repeal
4 Thirst for Knowledge
1 Wrath of God

1 Academy Ruins
1 Celestial Colonnade
3 Hallowed Fountain
2 Island
1 Plains
4 Seachrome Coast
1 Tolaria West
4 Urza's Mine
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Tower

SIDEBOARD
1 Batterskull
1 Chalice of the Void
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Ethersworn Canonist
1 Eye of Ugin
3 Rule of Law
1 Thorn of Amethyst
4 Timely Reinforcements
1 Tormod's Crypt
1 Wurmcoil Engine



L'indémodable Tron



UW Controle
Il partage les mêmes couleurs que Tron, mais n’en partage que peu de cartes. En fait, on pourrait penser que ce deck n’est que l’accumulation des meilleures cartes bleues et blanches. Ce n’est pas faux, un deck qui réunit Kitchen Finks, Snapcaster Mage, Sun Titan, Cryptic Command et Path to Exile ne peut qu’être fort dans un format aggro.
Face au reste du format, c’est déjà plus compliqué, voilà pourquoi le pack est un peu en retrait par rapport à son cousin d’Urza.

Bobjackson 3/1
2 Blade Splicer
4 Kitchen Finks
2 Snapcaster Mage
2 Sun Titan
2 Vendilion Clique

1 Elspeth, Knight-Errant
2 Jace Beleren
4 Cryptic Command
4 Mana Leak
2 Mindbreak Trap
2 Oblivion Ring
4 Path to Exile
3 Spell Snare

2 Arid Mesa
2 Celestial Colonnade
4 Glacial Fortress
2 Hallowed Fountain
2 Island
2 Misty Rainforest
2 Mystic Gate
2 Plains
4 Seachrome Coast
4 Tectonic Edge

SIDEBOARD
1 Disenchant
2 Fracturing Gust
2 Negate
2 Ratchet Bomb
3 Relic of Progenitus
3 Rule of Law
2 Wrath of God



Le meilleur en bleu et blanc



Teachings
Le pack repose sur éphémère de Time Spiral, Mystical Teachings. Outre les 3 Spell Snare, 4 Path to Exile, 4 Mana Leak et 4 Esper Charm/Thirst for Knowledge pour lutter en early-game face à aggro, le jeu est composé d’une tool-box d’éphémères pour s’adapter et battre n’importe quel jeu du métagame.
Il s’agit sans doute du deck contrôle le plus à même de s’adapter au métagame.

Dast0 4/0
1 Baneslayer Angel
3 Snapcaster Mage
1 Teferi, Mage of Zhalfir
1 Vendilion Clique

1 Consume the Meek
1 Cryptic Command
1 Doom Blade
4 Esper Charm
1 Extirpate
4 Mana Leak
1 Mindbreak Trap
3 Mystical Teachings
4 Path to Exile
1 Rest for the Weary
1 Smother
3 Spell Snare
1 White Sun's Zenith
1 Wrath of God

3 Celestial Colonnade
1 Creeping Tar Pit
2 Drowned Catacomb
3 Glacial Fortress
1 Godless Shrine
1 Hallowed Fountain
3 Island
2 Isolated Chapel
4 Marsh Flats
3 Misty Rainforest
2 Plains
1 Swamp
1 Watery Grave

SIDEBOARD
1 Baneslayer Angel
1 Divine Offering
4 Duress
1 Gifts Ungiven
1 Nihil Spellbomb
1 Pithing Needle
1 Relic of Progenitus
2 Rule of Law
1 Teferi, Mage of Zhalfir
2 Timely Reinforcements



Teachings, une tool-box efficace



Unburials Gifts
Ce pack-là n’est pas un deck contrôle classique. La mécanique de jeu est simple, survivre les 4 premiers tours afin de réanimer un gros bill. L’essence du jeu repose sur l’éphémère Gifts Ungiven.
A la fois tool-box pour la gestion, il sert également de tutor à la « combo », si on peut l’appeler comme ça, Unburial Rites + Gros Bill. Le jeu réunit la gestion que pourrait avoir un Teachings ou un UW Control en early-game, et laisse de la place pour sa combo.
Cependant, le format fourmille de carte hate-grave (Nihil Spellbomb, surgical Extraction, Extirpate) et bon nombres de jeu peuvent se permettre de faire une place en side pour les incorporer. Le jeu va donc devoir faire face à une forte hostilité sur les tables en ce début de saison, pas forcément un bon choix de jeu pour le moment.

Austindz2 4/0
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Iona, Shield of Emeria
1 Kitchen Finks
1 Phantasmal Image
1 Snapcaster Mage
1 Sun Titan
3 Vendilion Clique

2 Cryptic Command
1 Engineered Explosives
4 Gifts Ungiven
1 Oblivion Ring
4 Path to Exile
1 Remand
2 Spell Pierce
2 Spell Snare
4 Talisman of Progress
4 Thirst for Knowledge
2 Unburial Rites

1 Celestial Colonnade
1 Ghost Quarter
1 Glacial Fortress
1 Godless Shrine
1 Hallowed Fountain
5 Island
2 Marsh Flats
2 Misty Rainforest
2 Mystic Gate
1 Plains
4 Seachrome Coast
2 Tectonic Edge
1 Watery Grave

SIDEBOARD
1 Day of Judgment
3 Kitchen Finks
2 Leyline of Sanctity
2 Meddling Mage
2 Nihil Spellbomb
3 Rule of Law
1 Stony Silence
1 Wrath of God



Encore une adaptation d'un T2...




______________




MID-RANGE

Jund
Le jeu est la parfaite adaptation du pack qui a dominé le format Standard à son époque, saupoudré de spoilers Modern. Il allie la discard (Inquisition of Kozilek, Thoughtseize, Blightning ou encore Rise/Fall, Liliana of the Veil) à de puissantes sources de CA que sont Bloodbraid Elf et Dark Confidant. En s’attaquant rapidement à la main adverse et grâce à la puissance intrinsèque de Liliana, le jeu prive petit à petit l’adversaire de ressources, et n’a plus alors qu’à finir l’adversaire à coup de Tarmogoyf ou de Treetop Village.
Il s’agit du deck le plus joué sur MTGO ces dernières semaines. En d’autres termes, il faut s’attendre à beaucoup de cartes de side contre lui, même s’il reste très compétitif, et se révèle pour l’instant être un des DtB du format.

Ferranr 4/0
4 Bloodbraid Elf
4 Dark Confidant
3 Kitchen Finks
4 Tarmogoyf
1 Eternal Witness

4 Liliana of the Veil
4 Inquisition of Kozilek
4 Lightning Bolt
3 Maelstrom Pulse
2 Terminate
2 Thoughtseize

4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
2 Copperline Gorge
1 Forest
2 Overgrown Tomb
2 Stomping Ground
2 Swamp
4 Treetop Village
2 Twilight Mire
4 Verdant Catacombs

SIDEBOARD
3 Ancient Grudge
2 Combust
1 Duress
2 Obstinate Baloth
1 Seal Of Primordium
3 Thorn of Amethyst
3 Jund Charm



Du CA, du CA, et encore du CA !



Martyr Proc/Snow White
Ce deck aurait pu figurer dans la catégorie Aggro. Néanmoins il ne se comporte pas vraiment comme un aggro classique. Le but du jeu étant de gagner beaucoup de points de vie grâce à Martyr of Sands, pour survivre les premiers tours. Puis de forecaster une Proclamation of Rebirth pour avoir une Martyre récursive à chaque tour, ou alors une fois haut en pv, poser des Serra ascendant récursif.
Aussi le jeu mange de l’aggro grâce à son plan gain life, et se révèle particulièrement difficile à contrôler pour un deck contrôle, de part la récursivité de ses kills. Encore une fois, le jeu est très sensible à la hate grave. Il s’agit néanmoins d’un jeu très stable qui serait un très bon choix pour la saison à venir.

Nathedavis 4/0
4 Martyr of Sands
4 Ranger of Eos
4 Serra Ascendant
4 Squadron Hawk
2 Weathered Wayfarer

3 Ghostly Prison
4 Honor of the Pure
4 Path to Exile
4 Proclamation of Rebirth
4 Spectral Procession

1 Emeria, the Sky Ruin
14 Plains
4 Tectonic Edge
4 Windbrisk Heights

SIDEBOARD
2 Aven Mindcensor
2 Day of Judgment
2 Ethersworn Canonist
1 Ghostly Prison
2 Leyline of Sanctity
1 Oblivion Ring
4 Relic of Progenitus
1 Torpor Orb



I will survive !



Bant/Counter-Cat
Les versions réunis sous ce nom sont un peu plus midrange que les counter-cat de Philadelphie qui alignaient seulement 2 ou 3 contres MD.
Il s’agit donc ici de jouer seulement les créatures les plus agressives de nos couleurs, à savoir Geist of Saint Traft, Tarmogoyf ou Mirran Crusader, et des accélérateurs T1 pour les sortir T2, ou alors pouvoir poser un T2 avec du back-up en removal ou contres derrière.
La curve du jeu étant haute, le jeu peut se permettre de jouer des Sword et des Elspeth, Knight-Errant. On peut faire le parallèle avec UB Blade qui joue lui aussi des removal et des contres mais qui gère beaucoup mieux la main adverse ainsi que le field, en ceci je pense que la version noire est supérieure.

duparcqG 4/0
2 Birds of Paradise
4 Geist of Saint Traft
4 Mirran Crusader
4 Noble Hierarch
4 Qasali Pridemage
3 Tarmogoyf

4 Elspeth, Knight-Errant
2 Mana Leak
4 Path to Exile
2 Spell Pierce
2 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace

2 Breeding Pool
2 Forest
1 Hallowed Fountain
1 Island
4 Misty Rainforest
2 Plains
3 Stirring Wildwood
3 Temple Garden
1 Treetop Village
4 Verdant Catacombs

SIDEBOARD
2 Day of Judgment
4 Leyline of Sanctity
1 Negate
3 Rule of Law
2 Thrun, the Last Troll
3 Wilt-Leaf Liege



Du controle et de l'aggro !



Death and Taxes
Oui oui, D&T en Modern. Malgré Stoneforge Mystic et Mother of Runes hors du format pour raisons multiples, il est tout à fait possible d’adapter un jeu Death & Taxes en Modern.
Les listes essaie de se ressembler au maximum, les équipements sortent sans le SM, les swords sont remplacé par des Path to Exile, les Wasteland et Port rishadan deviennent discount avec Tectonic Edge et Ghost Quarter.
Côté créatures, on garde à peu près les même, donc le principe du deck reste fondamentalement le même mais est bien sûr moins efficace et rapide, ça tombe bien on est en Modern et pas en Legacy.
Pour ce qui est des mécaniques du deck, j’avoue ne pas les maitriser, mais après cette brêve description, il y a fort à parier que le deck puisse progresser à mesure qu’il s’adaptera à son format

BanderaNegra 3/1
3 Aven Mindcensor
3 Ethersworn Canonist
4 Flickerwisp
4 Kitchen Finks
3 Leonin Arbiter
4 Mangara of Corondor
3 Serra Avenger
2 Stonecloaker
3 Student of Warfare

4 AEther Vial
4 Path to Exile

4 Ghost Quarter
15 Plains
4 Tectonic Edge

SIDEBOARD
1 Ethersworn Canonist
3 Ghostly Prison
1 Leonin Arbiter
2 Nevermore
3 Oblivion Ring
3 Relic of Progenitus
1 Stonecloaker
1 Stony Silence



Le digne descedant de papa Legacy !



Intagible Emrakul
L’idée du jeu est né de la réflexion simple que jouer Polymorph sur un de ses jetons lorsque l’on ne joue que Emrakul comme carte de créatures, c’est fort. Et bien oui c’est fort.
Il s’agit donc ici de mixer un Mono White Tokens, et de réunir les meilleures cartes à Tokens du format, et de glisser 4 Polymorph et 2 Emrakul. Ainsi donc le jeu possède deux plan de jeu, tout d’abord agressé avec ses jetons, et une fois cette solution épuisée, aller chercher un gros Emrakul avec Polymorph.
Le jeu possède de bons MU sur le papier, il a de quoi bloquer aggro avant de chercher Emrakul, ce à quoi Zoo par exemple n’a pas de réponse. Et tous ses jetons vont mettre une forte pression à Contrôle qui devra se découvrir pour les gérer et ouvrir la porte à un Polymorph.

JohanV 4/0
2 Emrakul, the Aeons Torn

2 Beckon Apparition
4 Flayer husk
4 Intangible Virtue
3 Leyline of the Meek
4 Midnight Haunting
4 Path to Exile
4 Polymorph
4 Raise the Alarm
2 Shrine of Loyal legions
4 Spectral Procession

4 Glacial Fortress
1 Island
12 Plains
2 Seachrome Coast
4 Windbrisk Heights

SIDEBOARD
2 Disenchant
2 Ghostly Prison
3 Leyline of Sanctity
2 Nevermore
2 Oblivion Ring
2 Rule of Law
2 Tormod's Crypt



Un Emrakul au rabais, ca pique pareil !



Pox Rock
Il y a 3 mois, plusieurs versions du deck Death Cloud GB coexistaient dans ce format naissant, certaines jouaient Death Cloud justement, d’autres lui préféraient Smallpox. Et ce sont ces dernières qui ont en quelques sortes survécus au changement de métagame, ou tout du moins ce sont le mieux adapté. La loi de la jungle.
Le principe du jeu est simple : Priver l’adversaire de ses ressources. Utiliser le plan de jund, sans le Rouge. Donc forcer sur le côté défausse : IoK, Thoughtseize, Raven’s Crime, Smallpox, Liliana of the Veil. Et à côté de cela, utiliser les meilleures armes vertes pour gagner : Tarmo et Kitchen Finks.
En fin de compte, Jund fait la même chose, mais en mieux, et cela se voit sur les résultats, le deck a beaucoup de mal à performer depuis quelques semaines.

Ovmlcabrera 4/0
4 Dark Confidant
3 Kitchen Finks
4 Tarmogoyf

4 Liliana of the Veil

1 Go for the Throat
3 Inquisition of Kozilek
2 Life from the Loam
2 Maelstrom Pulse
3 Raven's Crime
4 Smallpox
2 Smother
4 Thoughtseize

1 Bojuka Bog
3 Forest
2 Marsh Flats
1 Misty Rainforest
1 Overgrown Tomb
6 Swamp
4 Treetop Village
1 Twilight Mire
4 Verdant Catacombs
1 Woodland Cemetery

SIDEBOARD
1 Extirpate
1 Go for the Throat
1 Kitchen Finks
1 Life from the Loam
1 Maelstrom Pulse
2 Nature's Claim
2 Obstinate Baloth
1 Raven's Crime
4 Relic of Progenitus
1 Worm Harvest



Pas de mana, pas de chocolat !



Caw Blade
Récent vainqueur du premier QT français en modern, piloté par Armel, Caw Blade reste une valeur sûre dans à peu près tous les formats. Sa forme la plus optimale reste une liste Tempo. Avec PtE, Spell Snare et Kitchen Finks, le pack resiste bien à aggro, et le Flash de snapcaster ou vendilion, le CA de Hawk ou la récursivité de Finks le rende dur à battre par contrôle.
Bon je pense quand même qu'il est un poil moins bon que Delver Blade, mais ça reste une bonne liste.

haiSOOOOdesu
Je n'ai pas la liste d'armel, voici celle de haiSOOOOdesu, deux fois top 8 de PTQ Online.
4 Kitchen Finks
4 Snapcaster Mage
4 Squadron Hawk
3 Vendilion Clique

2 Elspeth, Knight-Errant
3 Cryptic Command
4 Path to Exile
4 Remand
4 Spell Snare
2 Sword of Feast and Famine

1 Arid Mesa
2 Celestial Colonnade
3 Hallowed Fountain
3 Island
3 Misty Rainforest
1 Moorland Haunt
3 Mutavault
3 Mystic Gate
1 Pendelhaven
2 Plains
4 Seachrome Coast

SIDEBOARD
2 Damping Matrix
1 Disenchant
2 Engineered Explosives
1 Linvala, Keeper of Silence
2 Relic of Progenitus
1 Spell Pierce
2 Sunlance
1 Teferi, Mage of Zhalfir
2 Threads of Disloyalty
1 Vendilion Clique



Encore et toujours...




______________




Les apports de Dark Ascension sur le Modern:

Il y a aucune carte qui pourrait bouleverser le Modern comme un Snapcaster ou une Liliana 2.0, mais voici les quelques-unes qui pourront avoir une influence :

Garde de Minuit : Youpi, encore une créature pour comboter avec Splinter Twin. Maintenant on peut monter un WR Splinter Twin. Ça sera moins fort, mais on peut.

Thalia, gardienne de Thraben : Thorn of Amethyst en moins bien. Et Boros et Zoo possèdent des slots à 2 de ccm avec beaucoup plus d’impact donc je ne la vois pas rester longtemps, même dans les side, en modern. A tester, mais ce n’est pas vraiment un T2 très inquiétant pour contrôle, et cela facilite la tâche à Storm de tuer une X/1 plutôt qu’un artos.

Faithless Looting : Très bon ajout pour Storm et Splinter Twin, et pourquoi pas burn également. A voir si cela se révèle plus efficace qu'un Sleight of hand ou Serum Visions

Sorin, Lord of Innistrad : Des version de token sont déjà assez performantes. Reste à savoir si le noir nous apporte plus que le vert. Gavony Township est quand même très bon, Sorin sera forcément joué mais Token devra revoir sa forme actuelle

Stromkirk Captain : Les aggros rouges sont pour l'instant limités à burn. Le problème de ce papa vampire est la Faiblesse relative de ses congénères, face aux Merfolks surtout qui sont beaucoup plus gros.

Grafdigger's Cage : Relic of Progenitus ou Nihil Spellbomb sont de biens meilleurs hate grave, dans la mesure où un bounce ou un casse-artos suffira à régler le problème de la Cage. Néanmoins, sa polyvalence pourrait lui servir dans un méta très varié (Birthing Pod, Ranger of Eos, Proclamation of Rebirth, Past in Flames ...)


    ( Posté le 23 Janvier 2012 à 11:57 par viseur2 | lu 4431 fois)

· · 1 2 · ·

xX-elfor-Xx_WKT
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...

Très bon article ça résume bien le format bien que deux, trois packs présents m'intrigue un peu par le fait qu'on en parle pas souvent dans la rubrique Modern du forum genre Death and Taxes, UB Delver Blade et un peu moins mais quand même, Boros.

Pour moi Dark Ascension va surtout nous amener des cartes genre Gravecrawler dans un Zombie potentiellement super aggro ou Strangleroot Geist, hast et récursive, qui grossi ça à l'air fat.

Bon article ;)
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Profil Posté le 23 Janvier 2012 à 12:53
deedoo34
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...

:ok: :ok: Super intéressant et facile à lire ! :ok: :ok:

Compréhensible même pour les noobs comme moi ! :p

Thanks a lot !
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Profil CartesPosté le 23 Janvier 2012 à 16:38
*avatar49*
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Oui, c'est vrai, article bien construit et agréable à lire ! :wink:
On en veut plus souvent ! merci en tout cas ! :p
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Profil CartesPosté le 23 Janvier 2012 à 19:11
Sliver81
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...

on parle pas du jeu elf ball mon modern je trouve ça bizarre

_______________________________

Pour les ventes : je reçois l'argent et j'envoie (Paypal préféré) chéque pr les ventes uniquement sinon regles des ++ pour les échanges envoi en suivi a partir de 30€. Biland et planeswa

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Profil CartesPosté le 23 Janvier 2012 à 21:40
GIo
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...

Sliver81 a écrit :

on parle pas du jeu elf ball mon modern je trouve ça bizarre


Elfball ne représente pas plus de 0.1% du méta. Pas très significatif.

_______________________________

It's funny because he's fat

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Profil CartesPosté le 23 Janvier 2012 à 21:46
Sliver81
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to gio

ah oki merci de l'info gio

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Pour les ventes : je reçois l'argent et j'envoie (Paypal préféré) chéque pr les ventes uniquement sinon regles des ++ pour les échanges envoi en suivi a partir de 30€. Biland et planeswa

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Profil CartesPosté le 23 Janvier 2012 à 22:18
black-piwi
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Super article, ça permet de voir à peu près la totalité du metagame modern pour ceux qui ne connaissent pas trop ( comme moi ) !
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Profil CartesPosté le 23 Janvier 2012 à 22:20
Jimboum
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...

Je me demandais : pourquoi Bloodbraid Elf n'est pas joué/jouable dans Zoo (Naya ou 4c)?


Edité par Jimboum le 24 Janvier 2012 à 10:57
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Profil Posté le 24 Janvier 2012 à 10:57
_Budd
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beau boulot

:ok:

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A Mox Pearl saved my game!

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Profil CartesPosté le 24 Janvier 2012 à 11:17
jfdmagic
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...

un mono vert aggro tribal à base de VV et d'elfes ne peut pas voir le jour ? avec sa pioche "en tête de la ruée" et ses nombreux seigneurs, il devrait se faire une place, non ?

_______________________________

Certains disent que des milliers de gens meurent à cause de l'alcool. Ces personnes ne réalisent pas que beaucoup naissent grâce à ça.

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Profil CartesPosté le 24 Janvier 2012 à 11:49
GIo
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...

Jimboum a écrit :

Je me demandais : pourquoi Bloodbraid Elf n'est pas joué/jouable dans Zoo (Naya ou 4c)?


J'ai vu certaines listes la jouer, mais ça alourdit trop la curve d'un zoo.


jfdmagic a écrit :

un mono vert aggro tribal à base de VV et d'elfes ne peut pas voir le jour ? avec sa pioche "en tête de la ruée" et ses nombreux seigneurs, il devrait se faire une place, non ?


Le format existe depuis 6 mois ,et pas un seul de ces decks n'a réussi à perfer, quelque soit la banlist. Alors oui il peut gagner des games, mais ça restera un Rogue Deck à jouer en fun.

_______________________________

It's funny because he's fat

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Profil CartesPosté le 24 Janvier 2012 à 14:11
akhenaton76
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...

Le format existe depuis 6 mois ,et pas un seul de ces decks n'a réussi à perfer, quelque soit la banlist. Alors oui il peut gagner des games, mais ça restera un Rogue Deck à jouer en fun.


Exact, ce qui manque à Elfball pour exister dans le format c'est aperçu de la nature (la carte bannie en modern et qui permet à elfball de faire de temps à autre une perf en legacy)

_______________________________

Il n'y a que deux choses d'infini, l'univers et la connerie humaine, encore que j'ai un doute concernant l'univers

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Profil CartesPosté le 24 Janvier 2012 à 20:05
bryan_33
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Points MT : 28
Membre depuis le 22 / 07 / 08
...

Bon article :ok:

_______________________________

Bonjour. Je cherche à vendre mes cartes car je joue trop peu IRL. Surtout lisez et respectez les commentaires et indications, ça nous fera gagner du temps à tous les 2. A+ dans la DZ :-)

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Profil CartesPosté le 24 Janvier 2012 à 22:00
Lalilulelo
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Membre depuis le 08 / 03 / 10
...

Ex-cel-lent article, thx GIo.

Je m'attache tout particulièrement au Modern ces temps-ci et à son aspect qui peut être cheap même s'il ne l'est bien sûr pas toujours. Je trouve ça quand même intéressant de tenter d'évoluer dans un format compétitif avec des moyens limités. Certains decks tout à fait compétitifs sont abordables dans ce format, ce qui n'est généralement pas le cas, bien entendu.

Perso, je suis fan de Jund, Martyr, Splinter Twin et du p'tit UW Control. Le Tezzerenity m'amuse bien en ce moment, mais y'a pas mal de fois où ça sort à l'envers, notamment à cause des Mox Opal qui peuvent mettre du temps à s'activer à cause des Nexus (au lieu des terrains-arteuf si efficaces du Legacy).

Je me demandais justement si une liste de Polymorphisme avait été tenté, et tu nous dit que ça peut même perfer et j'ai bien l'impression que sur le papier ça paraît pas mal du tout.

J'vais de ce pas me builder ça pour tester, je surkiffe Polymorphisme, même si la version UG du défunt Étendu me manque cruellement.

Par contre, je n'ai encore jamais rencontré de D&T ...

_______________________________

Laluli... Lelelah... Lalilo-chiotte ! C'est quoi ce pseudo bidon !?!

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Profil CartesPosté le 25 Janvier 2012 à 04:06
GIo
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...

Les D&T ont fait des résultats sur MTGO pendant le mois de Débcembre. Il y en avait un bon nombre à un moment, autant que Martyr Proc ou de Tron. Et puis pouf plus rien.

L'effet de surprise a compté pour beaucoup à mon avis, le méta online les a incorporé et maintenant ils gagnent moins, et donc sont moins prisés par les joueurs.

_______________________________

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Profil CartesPosté le 25 Janvier 2012 à 12:24
Lalilulelo
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Membre depuis le 08 / 03 / 10
...

Hmm, okay.

Malgré tout, sur Cocka je fais encore beaucoup de wins avec Martyr Proc, c'est sûr que c'est hautement moins compétitif que MTGO, mais il faut croire que les sides mettent plus de temps à s'adapter.

En même temps, pas vraiment besoin d'un side particulier pour Martyr, généralement, jouer des PtE MD ça suffit pour bien enrayer le tout. Une fois que les Serra ascendant sont gérés, le deck profite de bien moins de patate.

Mais c'est toujours plaisant de passer à 35 PVs tour 2 ^^ !

_______________________________

Laluli... Lelelah... Lalilo-chiotte ! C'est quoi ce pseudo bidon !?!

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Profil CartesPosté le 25 Janvier 2012 à 14:44
GIo
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Points MT : 94
Membre depuis le 20 / 10 / 09
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Je parlais de D&T.

Martyr Proc est encore très compétitif.

Contre Martyr, la hate grave fait très mal.

_______________________________

It's funny because he's fat

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Profil CartesPosté le 25 Janvier 2012 à 17:29
Gokouh
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Points MT : 248
Membre depuis le 16 / 09 / 05
Waouh !!

Mazette ! 26 decks listés. Ne me dit pas que tu les as tous testé ??!

En tout cas Bravo pour la synthèse parce que là c'est on ne peut plus complet et ça montre que le format est hyper open.
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Profil Posté le 25 Janvier 2012 à 20:18
GIo
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Points MT : 94
Membre depuis le 20 / 10 / 09
...

J'en ai testé plus de la moitié depuis les Worlds.

Pour les autres j'ai lu des reports, des articles et regardé des vidéos de games sur internet.

_______________________________

It's funny because he's fat

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Profil CartesPosté le 25 Janvier 2012 à 20:28
korlash hdl
Membre
Rang : Gobelin

Points MT : 368
Membre depuis le 10 / 06 / 08
...

Super bon article.
Le modern met vraiment un coup de neuf dans magic.

Dommage que je n'arrive pas à motiver les joueurs de "ma coin" à jouer ce format. :(
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Profil CartesPosté le 25 Janvier 2012 à 22:19
· · 1 2 · ·

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