Voici donc le tutoriel (en français s'il vous plaît!) pour jouer à Magic: the Gathering en ligne via le logiciel Cockatrice. Il présente à peu près les mêmes caractéristiques que l'autre logiciel déjà existant, MWS. Il sera donc assez facile à prendre en main pour les personnes déjà habituées au logiciel MWS (de plus, il paraît que le shuffle est meilleur, les habitués comprendront). Ce logiciel est gratuit, et nécessite juste d'être installé sur votre ordinateur pour pouvoir être utilisé. Pour le télécharger, c'est ici:
Vous cliquez sur le lien "here" proposé suivant si vous êtes sur Windows (premier lien) ou sur Mac (second lien). Comme d'habitude, vous suivez les instructions d'installation. Le logiciel doit être dans "Mes documents - Téléchargements" une fois chargé sur votre ordinateur. Vous double-cliquez sur le logo, puis vous suivez la procédure. Une fois le chargement fini, vous avez cette page qui s'affiche:
Il s'agit de votre database. Appuyez sur "Check all" pour être sûr d'avoir toutes les éditions, puis vous cliquez sur "Start download". Une fois fini, on peut passer à l'utilisation du logiciel...
Lorsque vous ouvrez le logiciel, vous avez une page vide qui s'ouvre:
Vous avez juste à cliquer sur "Cockatrice", puis "Connect..." Vous avez alors un pop-up vous demandant de vous identifier qui s'affiche:
Si vous vous êtes enregistré sur le site auparavant, vous entrez votre identifiant ainsi que votre mot de passe (Pour savoir comment s'enregistrer, consulter "V - Inscription site web"). De ce fait personne d'autre ne pourra utiliser votre pseudo plus tard. Si c'est votre première connexion et que vous n'avez pas de compte, il vous suffit d'entrer un identifiant quelconque, pas de mot de passe. Si toutefois la connexion vous est refusée, c'est que vous avez utilisé un pseudo déjà utilisé par un membre enregistré. Vous devrez donc en trouver un autre.
Vous accédez donc ensuite à la page suivante:
Je vais donc vous expliquer plus en détail les différentes fonctions qui se présentent à vous à ce moment-là:
1 - Onglet Cockatrice
Il y a deux fonctions que je vais vous expliquer dans cet onglet: Settings et Deck Editor.
Voyons donc l'outil d'éditeur de deck:
Il s'agit d'une interface assez simple à comprendre. Chose bien avec l'outil de recherche, il élimine les réponses au fur et à mesure que l'on entre le nom de la carte; inutile donc de taper le nom entier de la carte que l'on peut trouver rapidement celle que l'on cherche. Point négatif cependant, dès qu'on sélectionne une carte les sélections du bas se réduisent en un seul bouton, "Add card to main deck". Il reste cependant un onglet juste au-dessous vous remettant les autres fonctions. en haut à droite vous pouvez également entrer votre nom de deck ainsi qu'une description, prenez cette zone comme un pense pas-bête pour y noter des synergies au cas où. Après ça marche comme d'habitude pour la sauvegarde ou l'ouverture d'un deck déjà existant.
Maintenant les préférences ("Settings"):
C'est donc ici que vous pouvez choisir vos options pour le confort de jeu et de manipulation. Pour l'instant, il n'y a que 3 langues disponibles: l'anglais, l'allemand et l'espagnol. Il faudra donc vous contenter de l'anglais pour la plupart d'où l'utilité de lire attentivement ce tutoriel pour ne pas être perdu.
Ensuite vous avez la liste des "path": en fait, ce sont les endroits où Cockatrice ira par défaut pour vous afficher les decks, les images et votre base de données. Par exemple, si vous souhaitez ouvrir un deck, il vous affichera la page à l'adresse "C:Program Files/Cockatrice/decks".
Astuce: si vous étiez un ancien utilisateur de MWS et que vous ne vous sentez pas d'attaque de devoir retaper toutes vos listes, changez le chemin de recherche par défaut! Cliquez sur "..." puis indiquez le lien vers le logiciel MWS (en général c'est "C:/Program Files/Magic Workstation".)
Ici vous pouvez changer l'arrière-fond de votre board lorsque vous jouez contre quelqu'un. Ceci dit, cela ne s'applique qu'à vous; votre adversaire ne verra pas votre décoration et vice-versa; prévoyez donc pour votre confort et non pour narguer le joueur d'en face. Un panel de textures est déjà inclus à l'adresse "C:/Program Files/Cockatrice/zonebg/". Après vous choisissez votre couleur. SI vous avez autre chose, libre à vous!
L'option "hand layout": je ne vous conseille pas de sélectionner cette case. Vous remarquerez que les champs de vision et d'action sont très limités, et que la place est précieuse. Vous aurez donc votre main présente à côté de votre bibliothèque (détails dans " - Interface du jeu").
Les autres options sont précieuses pour gagner de la place. "Economical Layout" vous permet d'obtenir une rangée supplémentaire pour poser vos terrains; "Invert vertical coordinate vous permet d'échanger de place l'espace "terrains" et l'espace "sorts"... sur l'horizontale.
Les deux derniers boutons ne servant pas à grand chose.
Ici vous pouvez régler le système de double-clic de la souris pour jouer les cartes depuis votre main. Vous pouvez également enlever l'animation lorsque vous engagez ou dégagez un permanent. Il est préférable de laisser ces deux cases cochées.
Vous pouvez ajouter ici des mots-clés pour vos parties. Ceux qui figurent ici sont là pour l'exemple; pour en créer, il vous suffit de cliquer sur le bouton 'Add', d'entrer le mot-clé voulu puis de valider. Par la suite, pour utiliser ces mots-clés, vous aurez à utiliser les touches Ctrl + les touches numériques sur la partie haute de votre clavier.
2 - Deck Storage
Cette zone est réservée au stockage de decks. Sur votre gauche se trouve vos listes "locales", c'est-à-dire celles enregistrées sur votre PC, et sur celle de droite vos listes enregistrées sous format cod, format de base de cockatrice. Le serveur n'est pour l'instant pas opérationnel et c'est donc inutile de stocker vos listes à droite; plus tard cela servira à utiliser votre deck depuis n'importe où sur un quelconque ordinateur ayant le logiciel cockatrice installé. Vous aurez également la possibilité de prendre une liste crée par un joueur enregistrée dans la base de decks pour l'enregistrer sur votre ordinateur.Comme pour le Deck Editor, vous avez la possibilité de créer et modifier vos decks.
Attention: cette partie est utilisable uniquement si vous vous êtes inscrits sur le site. L'inscription sur le site vous sera expliquée dans la partie "V - Inscription site web".
3 - Games
Vous avez en face de vous plusieurs parties affichées. C'est ici que vous pouvez voir les parties qui sont en attente de joueur ou qui sont en train d'être jouées. La description est utilisée pour déterminer le type de partie (T2, Extended, Legacy, etc.), et "Creator" n'est rien d'autre que le nom de la personne ayant créé la partie. "Password" est un outil sympa pour vous assurer que c'est la personne avec qui vous vous êtes entendus auparavant qui va rejoindre votre partie. Vous pouvez remarquer le "free for spe(ctators)"; c'est pour autoriser d'autres usagers à regarder votre partie, et ce même s'il y avait un mot de passe pour les joueurs. "Players" est le nombre de joueurs disputant une partie, et c'est l'une des grandes forces du logiciel; vous pouvez faire du multijoueur. Autre grande force, le dernier onglet "Spectators": en effet, il est possible d'assister à une partie en tant que simple spectateur. Idéal par exemple lorsque vous attendez quelqu'un pour débuter une partie, vous ouvrez une page spectateur en attendant.
4 - Profil
Il s'agit tout simplement de votre profil de base. Vous constaterez que j'ai une image et que le vous avez un bonhomme bleu... Normal, vous n'êtes pas enregistrés sur le site web, encore une fois. Cela ne gêne en rien. Il en est de même pour la localisation et pour le niveau d'utilisateur. Reportez-vous à la section "V - Inscription site web" pour obtenir ces avantages.
5 - Users Online
Vous avez donc la liste de toutes les personnes qui sont connectées. Vous avez également pour certains leur drapeau de pays d'origine; une aubaine lorsqu'on ne maîtrise pas totalement le logiciel et qu'on a des questions à poser. Vous pouvez faire un double-clic sur un des membres pour ouvrir une discussion privée.
Pour quitter la discussion, il vous suffit de cliquer sur l'onglet "Personal talk" en haut à gauche puis de cliquer sur "Leave".
6 - Create/Join/Join as spectator
Ce sont les trois moyens d'accéder à une partie. Si vous souhaitez créer une partie, vous appuyez sur le bouton "Create". Une fenêtre s'ouvre alors vous demandant divers critères:
Description: c'est là que vous précisez votre type de jeu (T2 T1 etc.) ou le nom de la personne que vous voulez affronter.
Password: le mot de passe que vous souhaitez mettre après vous être entendu avec votre adversaire. Ceci est une option.
Players: vous choisissez le nombre de joueurs que vous souhaitez avoir dans votre partie.
Ensuite les autres options concernent les spectateurs: vous pouvez les refuser ou les accepter, à la condition de connaitre le mot de passe ou non, vous pouvez les autoriser ou non à discuter avec vous et votre adversaire pendant la partie, et enfin vous pouvez les rendre omniscients (vue sur toutes les cartes de chaque joueur).
Si vous souhaitez jouer contre quelqu'un, c'est le bouton "Join" qu'il faut choisir. Vérifiez auparavant que la colonne "Players" ne soit pas remplie.
Si vous souhaitez tout simplement regarder une partie, vous sélectionnez une partie proposée dans la liste et vous cliquez sur "Join as spectator"; vous serez alors redirigé vers la partie en cours. Suivant les options validées par les joueurs, vous pourrez peut-être discuter avec eux et voir leurs jeux respectifs. Il en va de soi que si vous avez vue sur les deux mains des joueurs, n'allez pas crier tout haut qui a quoi.
7 - Channel
Il s'agit ni plus ni moins que d'un chat publique. Vous pouvez donc joindre des discussions entre plusieurs joueurs, pour discuter de tout et n'importe quoi. Vous sélectionnez le chat puis vous cliquez sur "Join".
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Maintenant que vous savez manipuler les bases du logiciel, vous allez pouvoir manipuler l'interface de jeu.
Voici donc l'aspect le plus intéressant du logiciel: le plan de jeu. L'interface est beaucoup moins intuitive que sur MWS, les options sont moins nombreuses (impossible par exemple de prendre le contrôle d'un permanent adverse ou même de donner un permanent à un adversaire...) Mais les outils ainsi que le design sont tout de même travaillés. Voici donc ce qui vous attend lorsque vous allez débuter une partie...
Voici donc la page sur laquelle vous accédez lorsque vous commencez une partie. Pour ouvrir le deck de votre choix, vous cliquez sur "Load local deck". Vous prenez le deck voulu, et il s'affiche tout beau rangé par type de carte à la place de l'écran noir:
Vous pouvez même réorganiser votre deck avant de faire la première partie si besoin est. Les images mettent un certain temps avant de s'afficher parfois; cela arrivera à chaque fois que vous chargerez de nouvelles cartes. Une fois l'image d'une carte acquise, elle sera remise instantanément. Le logiciel stock toutes les images chargées dans le fichier "C:Program FilesCockatricepicsdownloadedPics". Une fois prêt, vous pouvez cliquer sur le bouton "Ready to start" encadré en rouge. Il passe alors au vert et dès que tous les joueurs sont prêts, la fenêtre bascule sur la table de jeu. Les choses sérieuses commencent dès maintenant.
L'interface:
NOTA: Si vous maîtrisiez déjà le logiciel MWS, vous aurez alors assez d'aisance à manipuler également ce logiciel, les touches de raccourcis étant similaires. Cependant n'hésitez pas à jeter un œil sur ce qui va suivre: certains outils sont propres à Cockatrice et ont donc besoin d'éclaircissements.
Voici donc ce que vous aurez en face de vous lorsque vous jouerez. Vous pouvez constater que l'ensemble est construit par colonnes; de gauche à droite, on a les phases/étapes de jeu, les informations relatives aux joueurs, les mains, la pile, le champ de bataille et le chat instantané. Je vais donc vous expliquer plus en détail toutes ces parties de la manière suivante:
1 - Game
C'est dans cette section que vous aurez accès à tous les outils nécessaires au bon déroulement du jeu. Lorsque vous jouez contre un adversaire lambda, ce sont vos pseudos qui figurent à la place des appellations "joueur 1" et "joueur 2". De plus, vous n'avez que deux fonctions lorsque vous sélectionnez votre adversaire dans ce menu; voir son cimetière et voir ses cartes exilées de la partie.
Autre chose à savoir avant de se lancer dans l'analyse de chacune des fonctions -ce qui risque d'être long et ennuyeux- : le clic droit de la souris sur la cible vous permet également d'avoir accès aux fonctions; mieux, le clic droit restreints aux actions faisables uniquement sur la cible (Exemple: clic droit sur un terrain, vous n'aurez pas la fonction "Mulligan").
Hand (Main)
- Mulligan: pour refaire votre main si elle ne vous satisfait pas.
- Move to - : déplacer votre main entière dans une autre zone: au-dessus de votre bibliothèque (top of library), au-dessous de votre bibliothèque (bottom of library), au cimetière (graveyard) ou en zone exil (exile).
- Reveal to - : vous avez moyen de révéler votre main à tout le monde ou à un joueur en particulier.
- Reveal random card to - : pour révéler une carte au hasard à tous les joueurs ou à un joueur en particulier.
Bibliothèque (Library)
- Draw card: pour piocher une carte.
- Draw cards... : pour piocher plusieurs cartes. Vous indiquez le nombre voulu dans le pop-up qui s'affiche puis vous validez.
- Shuffle: pour mélanger votre bibliothèque.
- View library: regarder/chercher dans votre bibliothèque.
- View top cards of library... : regarder les X cartes du dessus de votre bibliothèque.
- Reveal... : Idem que pour la main.
A noter la présence de deux autres outils pratiques: move top cards to graveyard/exile: cela vous évite de retirer ou d'envoyer ay cimetière les cartes provenant de votre bibliothèque une par une.
Cimetière (Graveyard)
- View graveyard: regarder dans son cimetière.
- Move to - : déplacer votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque (top of library), au-dessous de votre bibliothèque (bottom of library), dans votre main (hand) ou en zone exil (exile).
Zone exil (Exile)
- View exile: regarder dans votre zone exil.
- Move to - : déplacer vos cartes situés dans la zone exil au-dessus de votre bibliothèque (top of library), au-dessous de votre bibliothèque (bottom of library), dans votre main (hand) ou dans votre cimetière (graveyard).
Réserve (Sideboard)
- View sideboard: accéder à votre side. Cet outil est pratique lorsque vous jouez en EDH et que vous placez votre général dans le side lors de la création de votre deck. Utilisable accessoirement lors de l'utilisation de souhaits.
Marqueurs/Compteurs (Counters)
- life: permet de modifier votre total de points de vie. Cet outil est créé surtout pour éviter le clic excessif lorsque vous souhaitez gagner/perdre des points de vie.
- w/u/b/r/g/x : permet d'ajouter du mana du type voulu dans votre réserve de mana.
- storm: permet d'ajouter des compteurs pour se souvenir du nombre de sorts joués avant de lancer un sort avec le déluge.
Autres
- Untap all permanents: dégager tous les permanents que vous contrôlez.
- Roll die: lancer un dé.
- Create token: créer un jeton.
- Say: dire un des mots-clés que vous avez enregistré, cf. plus haut dans la partie "I - Prise en main du logiciel".
Carte (Card)
! pour utiliser cette fonction, il faut avoir sélectionné une carte auparavant !
- Tap: engager la carte.
- Untap: dégager la carte.
- Toggle normal untapping: empêche un permanent de se dégager durant les prochains entretiens.
- Flip: retourner face cachée/ face visible.
- Attach to card: attacher la carte sélectionnée à une autre carte.
- Unattach: détacher la carte sélectionnée déjà attachée sur une autre carte.
- Set P/T: choisir la force et l'endurance d'une carte.
- Set annotation: permet d'ajouter une note utile à la carte (Exemple: le nom de la carte nommée via Ingérence du mage).
- Clone: créer une copie de la carte sélectionnée.
- Add/Remove/Choose counters: permet d'ajouter, d'enlever et de définir le nombre de marqueurs sur un permanent.
- Move to - : permet de déplacer la carte sélectionnée à n'importe quelle zone de la partie.
2 - Phases et étapes
Cet outil a été créé pour faciliter la compréhension du jeu en plus de vous faire apprécier; en effet, vous pouvez considérer qu'ignorer cette zone, c'est manquer de respect à vos adversaires. Ne soyez donc pas étonnés si votre adversaire quitte la partie spontanément. Je vous rappelle donc brièvement les étapes et les phases:
Nota: ne double-cliquez pas sur le bouton "passer son tour", un seul clic suffit. Le fait de double-cliquer fera passer le tour de deux joueurs, et en multijoueurs cela devient vite agaçant.
3 - Informations sur le joueur
Vous pouvez apercevoir plusieurs pastilles sur votre gauche. Ces pastilles représentent respectivement de haut en bas vos points de vie, votre réserve de mana et votre compteur de sorts par tour. Pour les points de vie, vous pouvez faire clic droit/clic gauche pour les modifier ainsi que F11/F12. S'il faut modifier considérablement, Ctrl + L vous permet de définir votre total de points de vie (plutôt que de flooder la zone texte avec les modifications une par une des points de vie). Le clic droit/gauche de la souris doit être également utilisé pour définir les manas à votre réserve et pour les sorts.
Cette dernière pastille justement n'est que rarement utilisée; elle vous sera utile uniquement si vous avez un sort avec le déluge à jouer dans le tour (ou alors compter pour flipper une Erayo, par exemple). Accessoirement on peut s'en servir en Commander pour déterminer le nombre de fois que vous avez lancé votre général depuis la zone Commander.
Vous avez ensuite de haut en bas votre nom avec votre image en fond, votre bibliothèque, votre cimetière, votre zone Exil et votre nombre de cartes en main. La bannière de l'image autorisée est assez restrictive, vous en saurez plus cependant dans la partie "V - Inscription site web". Pour les autres fonctions, c'est comme décrit dans la partie 1 de cette section: un clic droit vous permet de voir toutes les fonctions que vous pouvez appliquer à votre cible.
4 - La zone de jeu
Vous avez donc respectivement de gauche à droite votre main, la pile, et le champ de bataille. Le champ de bataille est lui-même découpé en deux lignes, pour vous permettre de différencier producteurs de mana et les autres permanents. Pour jouer un sort depuis votre main, vous avez deux possibilités: double clic sur la carte, qui sera automatiquement mise sur la pile s'il sagit d'une carte non-permanent, ou alors clic maintenu sur la carte pour la faire glisser dans la zone voulue. Par contre dans la pile le double clic ne marche pas et cela semble plutôt logique; les sorts lancés sont mis en général soit dans le cimetière, soit sur le champ de bataille (si vous avez fait clic maintenu sur une carte de permanent). Il vous faudra donc faire un clic maintenu pour bouger votre carte.
Vous n'êtes pas forcément obligé de faire passer tous vos sorts dans la pile (par souci de praticité; autrement TOUS les sorts passent par la pile bien évidemment), vous pouvez par exemple mettre Âpre fleur directement en jeu depuis votre main puis annoncer "Ok?". Il s'agit de la pratique courante chez la quasi-totalité des joueurs et cela fait gagner du temps parfois précieux.
Maintenant, le champ de bataille. Il n'y a pas grand chose à dire, sinon que votre disposition sur le champ de bataille peut altérer la taille et donc la lisibilité; n'hésitez donc pas à mettre vos cartes le plus à gauche possible pour éviter de vous retrouver avec cela:
Vous en conviendrez que c'est dès lors très difficile de voir les cartes ainsi que la quantité de terrains chez l'adversaire, pouvant vous amener à des misplays regrettables. Autre chose à déplorer, c'est la disposition des cartes. En effet, on ne peut répartir que sur 4 lignes grossières. Du coup si on a tendance à s'étendre sur le champ de bataille, vous pouvez assez vite vous retrouver dans la configuration juste au-dessus... Sans doute cela sera rectifié par la suite.
5 - La zone de chat instantané/ Informations
Vous avez tout en haut les différents joueurs qui assistent à la partie, qu'ils soient joueurs ou spectateurs. La pastille verte indique qu'ils sont connectés, et l'épée que ce sont les joueurs et non les spectateurs. Ensuite il y a le nom des joueurs et enfin l'endroit où vous avez pris votre deck ("local" par défaut; je vous montrerai comment avoir un deck enregistré dans la section "III - Compléments"). Vous constaterez également, lorsque vous êtes plusieurs joueurs notamment, que l'ordre des tours est aléatoire; pour éviter de vous perdre, les joueurs sont réorganisés par ordre dans cette zone. Ainsi si vous êtes dernier de la liste, vous saurez pertinemment que vous serez le dernier à jouer votre tour.
Vient ensuite la zone de texte. C'est ici que sont décrites toutes les actions effectuées dans la partie. La grande zone de lecture permet de retrouver plus facilement un moment dans la partie en cas de besoin. Je vous dis cela après avoir tenté quelques fois de rappeler à un joueur sur MWS une action qu'il a omis; le scroll de la zone texte est tellement rapide qu'il est quasiment impossible de retrouver rapidement le moment voulu. La grandeur de la box ici efface ce problème et c'est plutôt une bonne chose. De plus on a le temps et l'espace pour voir l'intégralité des actions commises, alors que quelquefois sur MWS on aimerait avoir l'intégralité de l'action écrite sous les yeux; or c'est impossible également sans manipulation houleuse.
Vous avez tout en bas une zone de saisie de texte: c'est ici que vous pouvez écrire pour discuter avec les autres joueurs (et les spectateurs si cela a été autorisé - cf. I - 6. : Create/Join/Join as spectator). Votre pseudo apparaîtra alors en rouge gras suivi du message. Pour les spectateurs, leur pseudo sera en rouge également mais pas en gras.
Vient ensuite le bouton vert en haut à droite de votre écran de jeu: c'est le bouton de bascule chat/information. En effet, lorsque vous cliquez dessus, la chatbox se réduit considérablement, laissant place à une zone d'information sur une carte:
Vous avez donc une image HD de la carte que vous survolez avec votre souris, ainsi que toutes les informations relatives à la carte. Ceci est assez pratique lorsque vous vous retrouvez dans la situation décrite un peu plus, lorsque le champ de bataille devient illisible. Ceci est très utile également lorsque vous cherchez une carte dans votre bibliothèque; en effet, il est impossible d'agrandir les pop-ups pour le moment.
Autre souci, l'impossibilité de régler nous-même la répartition Informations carte/zone chat, ou tout simplement de masquer certaines informations inutiles (masquer les informations relatives à la carte -le visuel grande taille suffit amplement la majorité du temps- , les informations sur les joueurs). Cela sera sûrement amélioré par la suite également.
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Et voila, vous savez maintenant comment utiliser les outils pour mener une partie à son terme sans trop de problèmes. Certaines fonctionnalités étant ambigües, elles ont été reportées dans la section "IV - Problèmes et solutions". Quelques moyens pratiques pour augmenter votre vitesse de jeu vous sont également proposés dans la section "III - Compléments".
Ceci est assez pratique pour vite retrouver votre liste lorsque vous rejoignez une partie. Pour cela, vous sélectionnez "Deck editor" dans le menu Cockatrice. Vous créez votre deck, vous l'enregistrez. Ensuite, vous vous rendez dans l'onglet "Deck storage" en page d'accueil, et vous avez votre liste sur la gauche, avec le deck fraîchement créé en format .cod :
Vous sélectionnez ensuite votre deck puis vous cliquez sur la flèche verte en bas à gauche de la fenêtre. Le deck est alors enregistré dans le serveur avec un numéro de deck. Ceci ne marche que sur les decks au format .cod, donc il vous faudra retaper vos listes provenant de MWS si vous souhaitez enregistrer votre deck sur le serveur. Ceci dit, ce n'est vraiment pas une grande perte si vous ne faites pas cette manipulation, et cela ne vous empêche en rien de jouer.
Gagner en rapidité grâce aux raccourcis
Je vais vous donner quelques tuyaux pour avoir une fluidité de jeu et ce afin de faire gagner du temps pour vous mais aussi pour vos adversaires. Tout d'abord je tiens à vous donner ma liste de paramétrage perso des mots-clés histoire que les explications soient les plus cohérentes possibles:
Créer une flèche rouge pour cibler:
Clic droit sur la source (la carte générant l'effet), maintenir le clic sur la cible puis relâcher.
Pour générer des flèches colorées, faites la manipulation ci-dessus en maintenant la touche Ctrl (flèche jaune) ou Alt (flèche bleue) enfoncée.
Débuter une partie:
Ctrl + &
Ctrl + I
Enter
Ctrl + é (Si toss remporté)
Ctrl + S
Ctrl + M
Ctrl + " (Si la main vous convient)
Ctrl + S
Ctrl + M (Si la main ne vous convient pas; puis retour deux lignes au-dessus)
Débuter une partie en EDH:
Ctrl + &
Ctrl + I
Enter
Ctrl + L
"40"
Enter
Game>Player "[vous]">Sideboard>View sideboard>Clic-glissé de votre général dans la pile
Ctrl + é (Si toss remporté)
Ctrl + S
Ctrl + M
Ctrl + " (Si la main vous convient)
Ctrl + S
Ctrl + M (Si la main ne vous convient pas; puis retour deux lignes au-dessus)
Commencer un tour:
Ctrl+Entrer (si on ne vous a pas donné votre tour; sinon sautez cette étape)
F5
F6
F6
F7
Voila de quoi gagner du temps sur les frivolités. Ensuite voici quelques autres boutons raccourcis, je vous mets d'abord les plus pertinents, et ensuite ceux qui ne vous serviront quasiment jamais ou qui sont là en complément:
Ctrl + E: piocher X cartes
Ctrl + T: créer un token
Ctrl + U: dégager vos permanents
Ctrl + I: lancer un dé
Ctrl + S: mélanger votre bibliothèque
Ctrl + D: piocher une carte
Ctrl + L: modifier vos points de vie
Ctrl + M: piocher 7/mulliganer
Ctrl + W: regarder les X cartes du dessus de votre bibliothèque
Ctrl + Enter: terminer votre tour
Ctrl + Barre espace: changer d'étape
F2: concéder la partie
F3: voir votre bibliothèque
F5: dégager vos permanents
F6: accéder à la phase de pioche
F7: accéder à la première phase principale
F8: accéder à la phase de combat
F9: accéder à la seconde phase principale
F11/F12: modifier vos points de vie
Ctrl + R: retirer les flèches sur une cible
Ctrl + F: basculer en mode plein écran
F4: regarder votre cimetière
Récupérer les nouvelles éditions
Le site étant une nouveauté, nous découvrirons fin janvier comment il prévoit l'intégration d'un nouveau set (chargement automatique lors d'une connexion, patch complémentaire, mise à jour de la base...). A suivre donc.
Nota: si vous avez un souci avec la database dès le début, la seule chose à faire est de réinstaller le logiciel. Cela ne devrait normallement pas arriver, mais qui sait.
Je n'arrive pas à me connecter. Pourquoi et que faire?
Ceci est dû à la surcharge du serveur; trop de monde connecté nécessite trop de ressources. Pour pouvoir jouer, il vous faut donc changer l'adresse du "Host" lorsque vous souhaitez vous connecter. Le nom de l'autre serveur actuel est obiwan.y-project.com .
Je vois une partie créée où il manque des joueurs. Je veux rejoindre la partie mais un message apparaît, "The game is already full". Pourquoi?
La partie est tout simplement déjà complète et a déjà débuté; cependant des joueurs perdent lors de la partie et quittent donc: la partie continue toujours cependant, mais n'affiche plus complet. Essayez de rejoindre une autre partie.
Je n'arrive pas à prendre le contrôle du permanent contrôlé par mon adversaire, je ne peux donner un de mes permanents à mon adversaire et je ne trouve pas de bouton effectuant cette action. Que dois-je faire?
Pour l'instant, l'outil n'existe pas. Cependant il y a une méthode dérivée qui permet de créer une carte. Il suffit de faire Ctrl + T, le pop-up "créer un jeton" s'affiche; vous entrez le nom exact de la carte puis vous validez; vous avez alors la carte originale sous votre contrôle. N'oubliez pas d'exiler la carte qui devait changer de contrôleur.
NOTA: il est maintenant possible de donner le contrôle d'un permanent que l'on contrôle à un adversaire. Il suffit de maintenir la carte voulue cliquée puis de la déplacer sur le champ de bataille adverse.
Je voudrais poser une carte face cachée sur le champ de bataille. Comment dois-je faire?
Il vous suffit de maintenir la touche shift (Entre Ctrl et Maj.) appuyée lorsque vous double-cliquez sur la carte voulue. Attention cependant: vous ne pouvez utiliser la méthode du double-clic pour des cartes non-permanent; vous devrez faire un clic maintenu sur la carte tout en gardant la touche shift appuyée. Sinon la carte ira dans la pile face révélée.
Tout d'abord l'inscription se fait sur cette page. Vous voyez donc la bannière suivante:
Vous cliquez donc sur "Register", vous entrez votre pseudo, mot de passe et votre adresse mail. une fois validé, vous recevrez un mail attestant votre inscription. Vous aurez dès lors votre logo de joueur en vert au lieu de bleu (preuve que vous vous intéressez tout de même un minimum à ceux qui ont créé le logiciel, merci pour eux). Vous pouvez ensuite définir votre pays et une image de fond. Pour cela, revenez à la page ci-dessus. Vous cliquez sur "Login", vous entrez votre pseudo et votre mot de passe, puis vous validez. Vous retournez donc à la même page à une différence près; le bouton "Register" a été changé par "User profile". Vous cliquez donc dessus, et là vous pouvez choisir votre pays et ajouter une image (qui doit rigoureusement respecter la taille imposée).
Voila, vous avez maintenant défini vos paramètres permettant d'avoir un peu plus de classe -et surtout de crédibilité- aux yeux des autres usagers.
Une fois ceci fini, vous pouvez faire un saut sur le forum; pour cela, cliquez sur le logo en haut à droite avec mention "Message Board"; ainsi vous pourrez consulter les impressions, les améliorations et les critiques apportées sur le logiciel, vous pourrez vous-même poser des questions ou suggérer des modifications. La page en question est celle-ci:
Vous pouvez également définir vos paramètres, modifier votre profil, voir votre messagerie grâce aux onglets présents en haut à gauche.