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FAQ, l'art de bien poster un Deck
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Voici un sujet résumant ce que les modérateurs désirent voir et ne pas voir dans les decks qu'ils modèrent. Veuillez le lire attentivement pour vous assurer que vous respectez ce qui est demandé. Nous accompagnerons cette FAQ d'un exemple à la fin.

Voici le plan du topic pour que vous puissiez accéder directement à la catégorie que vous désirez:
I - Que faut-il poster dans la section deck ?
A) Construire son deck pour un format
B) Conseils sur la construction d'un deck
II - Que sont Les types
A) Le bloc
B) Le Standard (ou Type 2)
C) L'étendu (ou Type 1.X)
D) Le Legacy (ou Type 1.5)
E) Le Vintage (ou Type 1)
F) Les formats alternatifs
1) Decks à histoire
2) EDH
3) Wagic
4) Peasant
G) Le Modern
III - Qu'est-ce que le niveau ?
A) Deck to Beat
B) Finest Deck
C) Outsider
D) Budget
IV - Comment écrire un commentaire ?
A) Premières informations à renseigner
B) Expliquer le fonctionnement du deck
C) Commentez vos choix
D) Décrivez votre sideboard et la façon de se comporter de votre deck par rapport aux autres decks joués
E) Mise en page, syntaxe et orthographe
F) Exemple de commentaire de deck
V - Modération
A) Motifs généraux de refus de deck
B) Que faire après avoir posté son deck ?


I - Que faut-il poster dans la section deck ?


A) Construire son deck pour un format

Si votre démarche est de venir ici voir quel est le type de votre deck c'est plutôt mauvais signe. Un type ne se limite pas à des limitations sur les cartes jouables. C'est aussi un format avec des mécaniques et des decks connus et joués. Si vous voulez affirmer que votre deck est jouable dans ce type assurez-vous d'abord qu'il peut lutter contre ces derniers.

En particulier dans la section deck notre politique est de publier les decks qui peuvent servir d'exemple aux autres membres. Ils doivent donc pouvoir être jouées dans un environnement de tournoi (sans forcément le gagner, mais sans perdre tous ses matchs). Il faut également qu'il soit suffisamment expliqué pour que les membres comprennent l'intérêt de ce deck comparé aux autres decks du format et comment l'aborder. Il ne s'agit donc pas de montrer votre paquet et de raconter votre vie mais bien d'expliquer une part du format aux membres par l'intermédiaire d'un deck que vous avez construit et testé.

B) Conseils sur la construction d'un deck

Cette partie est une introduction à des notions de deckbuilding. Elles sont essentielles mais pas suffisantes pour construire un deck qui sera validé.

A) La règle des 4 cartes

Mettre 4 slot d'une même carte dans un deck renforce la stratégie du deck et aide à faire une sortie.
Exemple : U/G madness est un deck ayant pour stratégie la folie dont la meilleure sortie est
*Tour 1 Etude attentive, défausse Agame pèlerin
*Tour 2 Bâtard sauvage
*Tour 3 Défausse L'Emerveillement, met Aquamibe, bourre
*Tour 4 Défausse Rugissement de la guivre, met le jeton
*Tour 5 Bourre, l'adversaire est mort…
Le deck n'arrivera à faire cette sortie que s’il joue chaque carte en 4 exemplaires et encore ce n'est pas si évident !

Voir le dossier La probabilité et les 60 cartes !

B) Le metagame

Le metagame est très vaste, il faut donc avoir des cartes pour faire défausser l'adversaire, le contrer, détruire ses enchantements, artefacts. Où est l'utilité d'avoir 50 guivres 6/6 si votre adversaire joue adoration ?
Mais il faut aussi éviter de mettre des cartes "mortes" comme les enchantements de créatures ou les désenchantement, bien que ce soit pratique contre l'adoration, mais il y a le sideboard pour cela.

C) La mana curve

La mana curve est le nombre de carte que vous pouvez jouer potentiellement à chaque tour. Bien sûr nous partons sur la base que nous pouvons jouer un mana par tour, donc :
*Tour 1 : 1 terrain --> L'ensemble des cartes ayant coût de 1
*Tour 2 : 2 terrains --> L'ensemble des cartes ayant un coût de 2
C'est très important puisque prendre du retard à Magic c'est perdre, il faut donc mettre des sorts de 1 et 2 d'invocation. Mais méfiez-vous quand même des grosses créatures même si votre copain vous dit de jouer Ecorche-nuage krosian/draco/tef. Vous vous retrouverez coincé sans pouvoir jouer quelque chose au début. Il faut donc jouer 4 à 6 créatures ayant un coup converti de plus de 4, sinon, donnez-vous en les moyens en jouant des accélérateurs de mana tels que : Oiseaux de paradis / Exploration/Elfes de LLanowar
Le concept de la mana curve a été pleinement exploité il y a quelques années, avec la naissance du jeu sligh. Le concept, qui était de poser des petites bêtes et de blaster pour finir a pris sa réelle puissance du fait qu'il exploitait tout son mana, à chaque tour.
Le concept est maintenant devenu célèbre, et est étudié dans chaque deck, puisqu'il est un aspect primordial du deck-building.

Pour terminer, si vous débutez à Magic, je vous conseillerais d’aller lire ces quelques dossiers qui vous seront, je vous l’assure, très utiles pour vous débuts ;-)
--> Créer son deck
--> La probabilité et les 60 cartes !
--> Appréhender les subtilités de Magic

II - Les types
.

A) Le bloc

Le format bloc regroupe uniquement les cartes du dernier bloc en cours. Un bloc est traditionnellement composé d'un stand alone et de deux extensions (par exemple : Zendikar suivi de WorldWake puis de Rise of the Eldrazi)

Forum Bloc

B) Le Standard (ou Type 2)

Format populaire du fait que ce type regroupe des cartes assez récentes et est le format du circuit national (championnat régionaux, certains opens et moitié des rondes du championnat de France).
Le Standard est composé des deux derniers blocs et des deux dernières éditions de base (3 entre le moment ou la derniére édition de base est sortie et la sortie du bloc suivant).

Le T2 est donc composé de :
*M11
*M10
*Bloc Alara
*Bloc Zendikar

Et à partir du 1er Octobre le T2 sera composé de :
*M11
*M10
*Bloc Zendikar
*Bloc Scars of Mirrodin

Forum T2

C) L'étendu (ou Type 1.X)

Le format étendu comporte un pool de cartes beaucoup plus important que les 2 formats précédent, ce qui en fait donc un format riche où bon nombre de decks peuvent s'imposer.
L'étendu comporte les 4 derniers blocs en cours ainsi que les éditions de base sorties dans les années correspondantes.

L'étendu comporte actuellement les blocs suivants :
*Bloc Time spiral
*Dixiéme édition
*Bloc Lorwyn
*Bloc Alara
*M10
*Bloc Zendikar
*M11

Et à partir du 1er Octobre l'étendu sera composé de :
*Bloc Lorwyn
*Bloc Alara
*M10
*Bloc Zendikar
*M11
*Bloc Scars of Mirrodin

Forum Etendu

D) Le Legacy (ou Type 1.5)

Le legacy est un format assez populaire. Il souffre néanmoins de son exclusion du circuit pro (aucun Qualificative Tournament ou Pro Tour n'a jamais été organisé en legacy).
Le legacy permet de jouer toutes les cartes de Magic, à l'exception d'une liste de bannissement, et permet donc une énorme diversité.

Forum Legacy

]E) Le Vintage (ou Type 1)

Le vintage regroupe lui aussi toutes les éditions de Magic. Mais contrairement au legacy il n'interdit aucune carte (à part celle jugé totalement contraire au principe de tournoi) mais en restreint certaines à 1 exemplaire. Ce format permet donc de jouer toutes les cartes surpuissantes de Magic.

Forum Vintage

Tous ces formats se voient - ou peuvent se voir - bannir et/ou restreindre certains cartes (essentiellement en T1 et T1.5). La liste de ces restrictions et bannissements est disponible à l'adresse suivante :
http://www.wizards.com/default.asp?x=judge/resources/banned

F) Les formats alternatifs

Section remplaçant désormais les decks funs. On y retrouve plusieurs catégories :

1) Decks à histoire

Plus qu'un deck c'est un récit qu'on attend de vous. Aucun talent de magiciens n'est donc demandé mais affutez votre langue (ou plutôt vos doigts) et contez.

2) EDH

Acronyme pour Elder Dragon Highlander. Un format spécial ou il est obligatoire de jouer 100 cartes en un exemplaire dont une légende de votre choix qui au début de la partie sera retiré du deck et deviendra votre général.

Pour plus d'informations sur la manière de jouer et sur les cartes bannies je vous conseille d'aller voir ce sujet qui présente les règles, la ban-list officielle en France ainsi que les débats sur cette ban-list.

3) Wagic

Il ne s'agit plus ici de présenter un deck mais un gros nombre de cartes utilisées pour drafter ou jouer tous ensemble. Il n'est pas vraiment soumis à des règles (si ce n'est de jouer toutes les cartes en un seul exemplaire). Il vous sera demander par contre d'en développer. Vous pouvez par contre vous passer de la description de chaque carte que vous jouez pour davantage parler des principes que vous utilisez pour les choisir.

Pour un peu plus d'information voir Le Mini-Wagic, présentation et analyse. Il ne développe qu'un type particulier de Wagic mais explique le principe du format. Et c'est tout ce dont nous disposons pour l'instant.

4) Peasant

Format économique puisqu'on ne peut jouer que 5 uncos et aucune rare, deck et réserve compris. Il permet donc de laisser s'exprimer les concepteurs de decks sans qu'ils soient limités par le budget.

Pour plus d'informations sur ce forum (liste de bannissement notamment) voir Peasant/Pauper.

Pour retrouver ces 3 dernières catégories vous pouvez vous rendre sur le forum Formats Alternatifs.

G. Le Modern
Le Modern est le nouveau format de Magic. Il s'agit d'un format Eternal, comme le Legacy et le Vintage (c'est à dire sans rotation), qui inclus toutes les éditions de base depuis la 8ème édition, et tous les blocs depuis Mirrodin.
Pour plus d'informations, allez voir le forum Modern du site.

III - Qu'est-ce que le niveau ?


A) Deck to Beat

Les decks à battre. Fortement représentés dans le metagame. Ce sont aussi souvent les decks qui gagnent les tournois.

B) Finest Deck

Pas aussi représentés que les "Deck to Beat", ces decks restent puissants et leurs disputent le haut du tableau. Ce sont les challengers des "Deck To Beat".

C) Outsider

Ces decks sont moins représentés que les précédents. Ce sont des decks qui font rarement des résultats en tournoi, savent créer la surprise mais ne constituent pas un choix pertinents pour un gros tournoi.

D) Budget

Les decks budgets sont, comme leur nom l'indique, des decks qui ne coûtent pas trés cher. Nous ne nous intéressons absolument pas ici à des versions sans grosses cartes des decks puissants du format. Nous cherchons au contraire à voir quels decks tout autant puissant qu'un outsider on peut constituer sans, ou avec peu, de cartes chères.

IV - Comment écrire un commentaire ?


A) Premières informations à renseigner

Tout d'abord donnez un nom à votre deck. Il faut qu'il soit suffisamment clair pour qu'on puisse se l'imaginer en voyant le nom et surtout qu'on puisse ensuite le retrouver.

Ensuite précisez le type et le niveau de votre deck. Pour cela referez-vous aux deux points précédents.

Puis il vous faut donner une estimation du prix du deck. Il est assez peu intéressant de savoir combien vous l'avez payé ou combien il serait vendu en magasin. Les membres voudront plutôt savoir pour combien ils pourraient l'acheter à des personnels (sur la Deal Zone par exemple).

Maintenant cochez juste les couleurs que vous jouez dans votre deck. Et nous pouvons nous attaquer au vrai travail : le commentaire du deck.

B) Expliquer le fonctionnement du deck

Le commentaire de votre deck ne doit pas être un inventaire des cartes composant votre deck, même commenté. Il doit commencer par expliquer ce que le deck cherche à faire. Ça à l'air bête à dire mais certains decks cherchent à gagner très vite la partie, avant que l'adversaire puisse jouer ses sorts (aggro). D'autres decks vont chercher au contraire à laisser l'adversaire jouer ses cartes et lui gérer les plus problématiques pour ensuite sortir ses propres grosses cartes (contrôle). Enfin d'autres decks vont juste chercher à faire passer une carte ou une association de carte qui leur assurera la victoire (combo). Et selon ce que vous jouez vous devez avoir une façon de jouer spécifique qu'il vous faudra tenter d'expliquer.

Si vous jouez plutôt un deck aggro expliquez dans quel ordre vous cherchez à jouer vos cartes (pas une description de sortie parfaite, juste ce que vous souhaitez plutôt jouer au tour 1, si vous souhaitez d'abord entasser les créatures ou plutôt tuer un peu celles adverses...). Comment placez vous vos ressources sur le jeu afin de mettre la pression ?

Si vous jouez un deck combo veuillez expliquer en détail celle-ci. Et ensuite comment vous vous débrouillez pour la mettre en place et à quel moment.

Si vous jouez un deck contrôle expliquez quelles sont les menaces que vous cherchez en priorité à gérer et finalement comment et quand vous comptez tuer votre adversaire.

Dites également quels sont les avantages de votre deck par rapport aux autres decks joués. Donnez envie de jouer votre deck et montrez que vous savez de quoi vous parlez.

C) Commentez vos choix

Vous avez donc décrit le fonctionnement de votre deck. Vous avez surement dû par ce biais expliquer l'utilité de la plupart des cartes que vous jouez. Et surtout celle des cartes qui sont la base du deck. Celles qui sont obligatoires vu l'optique du deck. Les membres l'auront compris et il sera inutile d'en rajouter concernant ces cartes.

Par contre il y à surement quelques cartes qui ont un rôle moins clair ou qui font moins l'unanimité dans les versions du deck. Veillez donc bien à expliquer quelle est leur utilité et leur utilité par rapport aux autres cartes envisagées dans ce rôle.

D) Décrivez votre sideboard et la façon de se comporter de votre deck par rapport aux autres decks joués

A ce stade les lecteurs auront dû comprendre comment fonctionne votre deck et pourquoi vous jouez chaque carte. Mais cela ne suffit pas pour pouvoir le jouer. En effet il va aussi vous falloir expliquer l'utilité de la réserve et dire rapidement ce qu'il faut faire avec ce deck contre les principaux decks joués.

La réserve est un outil qu'on met un certain temps à comprendre et qu'il n'est pas forcément aisé d'expliquer. Une réserve (ou side) non-travaillée est une raison suffisante pour un refus donc veuillez la travailler. Dans votre commentaire expliquez bien contre quel deck (et quelle carte spécifiquement parfois) vous la rentrez et si possible quelle(s) carte(s) vous sortez pour la rentrer.

Il vous faut également expliquer comment ce deck se débrouille contre les decks les plus joués du format (voir les topics stickés sur le forum correspondant). Expliquez comment jouer contre et quelles sont les chances de les battre.

E) Mise en page, syntaxe et orthographe

Il est bien plus agréable de lire un texte bien écrit et bien présenté. Je ne vous apprends rien. Pour cela commencez par faire des phrases écrites en français courant, en toute lettre et avec de la ponctuation. Ceci inclut les fautes d'orthographe, votre commentaire doit être dans un français irréprochable. C'est une question de respect pour les personnes qui vont vous lire.

Essayez aussi d'aérer votre texte. Pour cela n'hésitez pas à utiliser des titres, des sous-titres, des sauts de ligne, des retours à la ligne ou même des listes.

Si vous voulez encore améliorer votre mise en page sachez qu'on ne peut plus utiliser de balises hmtl dans les commentaires de deck mais par contre je vous invite à utiliser les balises BBC code qui sont visibles au-dessus de la zone ou vous écrivez votre commentaire. N'hésitez pas à en abuser (sauf peut-être la taille, le centrage et la couleur) ;).

F) Exemple de commentaire de deck

Voici un exemple de commentaire. Il est issu du deck que j'ai posté ici. C'est un commentaire qui est pas loin d'être exactement ce que l'on demande. Nous ne vous demanderons pas aussi bien mais vous pourrez vous en inspirer.

cliquez pour voir le commentaire

V - Modération


A) Motifs généraux de refus de deck

Voici les principales causes de refus de deck. Ils résument ce qu'il faut éviter si vous voulez voir votre deck accepté.

Commentaire trop petit
Moins de 15 lignes de commentaire est trop peu pour partager votre expérience du deck.

Commentaire mal écrit/mal présenté
Nous ne vous demandons pas d'écrire dans un langage soutenu mais faites au moins des phrases, utilisez un correcteur orthographique et sautez des lignes.

Tu décris les cartes au lieu de les commenter
Nous savons lire et nous ne voulons pas une liste des cartes avec ce qu'elles font. Nous voulons une description du deck, de son principe et ensuite de ce que font les cartes pour aider à l'objectif du deck.

Meilleure version déjà présente dans la base
L'objectif de la section deck est d'apporter aux membres des informations pour les aider à construire leurs decks. Si un deck n'apporte rien de plus qu'un autre deck de la base il n'a pas sa place dans la section deck.

Ton deck souffre de probléme de build
Généralement l'idée du deck n'est pas mauvaise mais il ne se concentre pas assez sur un plan. Il est intéressant de poster dans le forum pour recueillir des avis et éviter cela.

Ton deck n'est pas adapté au format
Cette section sert à présenter des decks avec lesquels on oserait se présenter à un tournoi. Il n'y à pas d'espace pour présenter ses decks "entre amis" sur ce site.

Deck de plus de 60 cartes
Il est accepté de jouer 61 cartes mais jouer plus de 60 cartes est généralement le signe que le deck n'est pas optimisé.

Pas de réserve/réserve fantasque
La réserve n'est pas faite pour stocker les cartes que vous n'avez pas eu la place de jouer dans le deck. Elle doit servir à lutter contre les decks joués du moment dans votre format.

Deck posté dans le mauvais type ou le mauvais niveau
Suivez les recommandations du modérateur et reposter votre deck dans la bonne catégorie.

"Ceci est le deck que je joue entre amis"
La section deck est conçue pour les personnes souhaitant construire des decks qui puissent être joués en tournoi. Nous ne voulons pas présenter des decks aux membres pour qu'ils se rendent compte ensuite qu'ils n'ont aucune chance avec. Ils ne présentent donc pas d'intérêt pour la communauté.

"C'est mon premier deck soyez gentils"
Nous t'en félicitons mais le premier deck de quelqu'un ne peut guère servir de base pour le deck de quelqu'un d'autre.

Commentaire signé
La modération est censé être anonyme. Elle ne l'est plus si vous signez votre deck. Votre pseudo sera de toute façon affiché après validation donc c'est inutile.

Deck clairement non-modifié suite au précédent refus
Si votre deck à été refusé il y à une raison. Si vous essayez de le reposter sans tenir compte des remarques, il va se voir refuser en vous disant juste de relire le refus précédent. Un abus dans ce domaine peut entrainer des sanctions. Merci de ne pas faire perdre du temps aux modérateurs.

B) Que faire après avoir posté son deck ?

Lorsque vous postez votre deck il doit être lu par des modérateurs pour qu'ils puissent en juger. Cela peut être rapide (quelques heures) tout comme prendre quelques jours. Ne vous inquiétez pas et ne cherchez pas à relancer les modérateurs : ils ne vont pas le perdre.

Si votre deck est refusé remettez vous en question. Ne gueulez pas via les forums ou les boites mp (vers les modérateurs decks), cela n'arrangera rien. Par contre, demander des conseils dans les forums appropriés n'est pas interdit, loin de là.

Si votre deck est validé il va être soumis au regard des membres. Certains connaissent très mal leurs sujets mais vont quand même mal noter ou dire n'importe quoi concernant votre deck. Ne vous en énervez pas. Par contre restez ouvert aux critiques, tant qu'elles sont argumentées. Expliquez pourquoi le changement préconisé n'est pas bon si vous êtes certain qu'il ne l'est pas. Discutez-en et si possible testez-le si vous avez un doute.


Ce topic est écrit par mes soins en utilisant la présentation précédente, écrite par lucius, leseigneur et Nim que je remercie pour leurs travaux.

Si vous remarquez des erreurs quelconques ou que vous voulez proposer une modification, voire une amélioration, d'une partie, n'hésitez pas à proposer !


Edité par viseur2 le 07 Septembre 2011 à 14:14
Profil Cartes Posté le 05 Octobre 2010 à 20:31 | lu 731 fois

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