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[Conception][Deck Bant Exaltation]
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Sindrala
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Bonjour à tous, je Lance ce sujet afin de vous présenter un projet personnel : la construction d'un jeu Bant se basant sur l’exaltation.

Voici la Liste des cartes constituant l'esquisse de mon jeu :

Base du jeu (64 cartes) =>

- Créatures :
Rafiq aux Innombrables x 4
Chevalière du Reliquaire x 2
Archange de l'empyrée x 2
Ange stoïque x 4
Vengeur de la Tour Flavescente x 4
Jenara, asura de guerre x 2
Chevalier de l'Orchidée blanche x 2
Infiltratrice de Jhess x 2
Paladin sigillé x 4
Ange de grâcebataille x 2

- Éphémères :
Lumière obstruante x 4

- Enchantements :
Supplication ardente x 2
Heure de gloire x 2

- Arpenteurs :
Elspeth, chevalière errante x 2
Elspeth Tirel x 2

Plaine x 8
Forêt x 4
Ile x 4
Citadelle maritime x 4
Ziggourat ancienne x 4

Réserve (15 cartes) =>

Chevalier de la Nouvelle Alara x 2
Porteguerre x 2
Marque d'asile x 2
Charme de Bant x 4
Concert d'ailes x 4
Chevalier de l'Orchidée blanche x 1

Voici donc ma liste à ce jour (je n'ai pas eu l'occasion de le tester intensivement).

Comme énoncé plus haut, ce jeu se base sur le principe d'exaltation ; à ce titre, la plupart des cartes possèdent cette capacité (18 cartes sur les 40 non-terrains).

Pour le moment, je le fais actuellement tourner sur 64 cartes ; je souhaite si possible réduire ce nombre à 60.

Au niveau des terrains, il n'y a pas énormément de choix possible ; en dehors des terrains de base, Ziggourat ancienne et Citadelle maritime m'ont semblé être un bon choix :
- La Ziggourat est relativement puissante afin de permettre la sortie du gros du jeu (les créatures, soit 28 cartes sur les 40, terrains exclus) ;
- La Citadelle maritime est plus difficile à rentabiliser, puisque il n'est pas possible de s'en servir au tour d'arrivée ; n'ayant pas trouvé de meilleur choix sur le bloc, je suis resté sur celui-ci;

Pour les cartes, j'ai eu pas mal de difficulté à choisir lesquelles inclure et lesquelles exclure, voici un descriptif de mes choix actuels =>

- Rafiq aux Innombrables x 4 : c'est la carte de référence au niveau du mécanisme ; présentement, elle est ici en 4 exemplaires, ce afin de compenser sa faible durée de vie (il fournit la double initiative en plus de l'exaltation, donc il est à faire partir rapidement ; même si il est légendaire de ce fait je ne suis pas certain que l'avoir en quadruple soit handicapant) ;

- Chevalière du Reliquaire x 2 : une créature très puissante, elle permet d'épurer la bibliothèque en permettant la sortie de terrains relativement tôt tout en mettant à disposition plus de mana (je sacrifie un terrain engagé pour sortir par exemple une Ziggourat) ;

- Supplication ardente x 2 : ce n'est pas une créature, mais je trouve que elle a une place dans le jeu, puisque elle fournit de l'exaltation tout en permettant de sortir derrière une des 6 créatures qui ont un coût de mana de 2 ;

- Heure de gloire x 2 : encore un enchantement, il a l'avantage de permettre une phase de combat supplémentaire à chacun de nos tours, ce qui compense son prix élevé ;

- Elspeth, chevalière errante x 2 : un arpenteur qui pose des jetons, idéal pour avoir de quoi bloquer sans perdre des fournisseurs d'exaltation ; également utile si aucune créature avec le Vol n'est disponible pour attaquer ;

- Elspeth Tirel x 2 : un arpenteur qui pose aussi des jetons (plusieurs par tour dans l'urgence) et qui permet de gagner des points de vie facilement ; la capacité -5 de Elspeth est utile pour se sauver d'une situation critique tout en conservant les jetons ;

- Archange de l'empyrée x 2 : j'ai avant tout mis cette carte parce que elle m'a semblé particulièrement utile pour rediriger des dommages non-combat inférieurs à 8 ou afin de ne pas avoir à sacrifier des créatures pour bloquer (son Endurance lui permet d'encaisser 7 blessures par tout avant de partir, ce qui est intéréssant) ;

- Ange stoïque x 4 : pas d'exaltation, mais c'est le complément naturel de ce mécanisme (n'est pas un handicap pour le jeu puisque l'on attaque normalement avec une seule créature) ;

- Paladin sigillé x 4 : pas cher à jouer, possède l'initiative, ce qui permet de ne pas subir moins d'attaques en début de partie ;

- Ange de grâcebataille x 2 : confère le Lien de vie sur l'exaltation, mais difficile à poser sans s'exposer derrière, donc seulement 2 ;

- Lumière obstruante x 4 : comme le souligne la description de la carte, ce sort de défense est très puissant (peu onéreux tout en faisant piocher) ;

- Vengeur de la Tour Flavescente x 4 : je le trouve pas super puissant, mais il permet de détruire des créatures adverses qui nous blessent, donc je l'utilise en guise de dissuasion ;

- Jenara, asura de guerre x 2 : créature puissante en début de partie, le gain de marqueur est utile pour écouler le mana en trop ;

- Chevalier de l'Orchidée blanche x 2 : pas d'exaltation, mais aussi utile que la Chevalière du Reliquaire pour vider la bibliothèque plus vite des terrains ;

- Infiltratrice de Jhess x 2 : utile pour passer au travers des lignes adverses, sans être indispensable selon moi ( avec une Infiltratrice de Jhess en jeu et une en main, une seule attaquera donc celle en main attendra ; alors que avec Rafiq aux Innombrables, je sais que celui en jeu partira très vite, et donc que celui en main sera joué dans le tour ou au tour suivant.

Voila pour la description de l'usage que je fais des cartes présentes : je pose des cartes peu onéreuses mais puissantes en attendant d'avoir assez de mécanismes d'exaltation pour finir l'adversaire.

Pour les cartes de la réserve, elles sont principalement présentes actuellement pour m'aider à gérer certaines situations délicates que j'ai du mal à gérer avec le jeu de base.

J'en ai fini pour la description actuelle de mon projet de jeu exaltation, ne voyant pas quoi mettre de plus que la Liste des cartes et l'usage que j'en fais.

J'attends donc avec Impatience vos commentaires afin de pouvoir améliorer ce jeu, je vous en remercie d'avance.


Edité par Sindrala le 22 Janvier 2012 à 08:58
Profil Posté le 21 Janvier 2012 à 16:43 | lu 440 fois

· · 1 · ·

Asmodee
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Rang : Mignon

Points MT : 670
Membre depuis le 26 / 03 / 06
...

Plusieurs conseils:

- déjà poster dans la partie Modern du site car le modern inclut l'étendu question Liste des cartes jouables(sauf celles bannies)
- 60 cartes c'est le minimum et il est conseillé de jouer 60 à de rares exceptions
- la balise carte permet plus de lisibilité
- range tes cartes par catégorie(créatures , planeswalkers.....)
- les cartes non-légendaires c'est mieux de les jouer par 4 surtout si elles sont peu chères en mana
- mana curve un peu haute
- Ziggourat ancienne peu adaptée au deck: tu as trop de sorts non-créature pour que ce terrain ne te pénalise pas.


Edité par Asmodee le 21 Janvier 2012 à 20:03

_______________________________

A machine is created for a purpose. Mine is to defeat you. I exist for nothing else.

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Profil CartesPosté le 21 Janvier 2012 à 20:02
asimov
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Membre depuis le 02 / 02 / 10
...

Je te mets la balise carte et tu l'enlèves???

l'étendu est mort, plus personne ne joue ce format.

_______________________________

« Je n'ai pas peur des ordinateurs. J'ai peur qu'ils viennent à nous manquer. »

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Profil CartesPosté le 21 Janvier 2012 à 20:56
Sindrala
Membre
Rang : Apprenti

Points MT : 0
Membre depuis le 24 / 12 / 11
...

Modifications apportées sur le post initial, j'ai fait une séparation entre les différents types de cartes.

Pour la balise carte, je l'ai retirée car elle réduisait la lisibilité, affectant des champs qui n'en avaient pas besoin (je n'ai pas vu de délimiteur début / fin, donc j'ai préféré la retirer).

Pour la Ziggourat, je ne suis pas d'accord, tout simplement parce que j'ai 28 cartes de créature, et que les sorts non-créatures sont soit présent pour protéger les créatures, soit pour fournir une alternative (à l'instar de l'Heure de gloire, et de la Supplication ardente).

Pour en revenir sur le problème du plus de 60 cartes, à l'origine j'ai tenté de faire tourner le jeu sur ce nombre, mais le multicolore et la courbe de mana étant trop haute, le jeu avait du mal à sortir les cartes avec un coût supérieur à 4. Suite à ce constat, j'ai retiré deux Porteguerre pour mettre les Chevalières du Reliquaire ; comme cela ne suffisait pas, j'ai ajouté les 4 Ziggourat pour pallier au souci d'obtention d'un mana de chaque couleur.
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Profil Posté le 21 Janvier 2012 à 23:50
GIo
Modo
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...

Bon déjà je ne reviendrais pas sur l'intérêt de vouloir monter un deck dans un format qui n'existe plus ....

Mais jouer un pack de 64 cartes, ce sera toujours sous-compétitif, quelque soit tes arguments, tu trouveras toujours des cartes à enlever.




Et sinon, met cette fichu balise carte, c'est juste illisible là (Intérêt de mettre les éditions de tes cartes ?)

_______________________________

It's funny because he's fat

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Profil CartesPosté le 22 Janvier 2012 à 00:05
Sindrala
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Rang : Apprenti

Points MT : 0
Membre depuis le 24 / 12 / 11
...

Pour ce qui est de la taille de jeu, je cherche à la réduire à 60 cartes justement. Et aussi à voir pour trouver une réserve plus utile si possible.

Pour ce qui est de type, le jeu est jouable également en Modern, mais je n'avais pas pensé au flop de l'étendu avant de poster.


Edité par Sindrala le 22 Janvier 2012 à 09:13
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Profil Posté le 22 Janvier 2012 à 09:05
Metal
Membre
Rang : Milicien

Points MT : 52
Membre depuis le 22 / 03 / 08
...

Alors mon avis:
Archange de l'empyrée n'a Rien a faire ici
ange de gracebataille c'est mou
Infiltratrice de Jhess, pourquoi pas mais en x2 j'aime pas
Chevalière du Reliquaire pour moi c'est x4, tout comme Knight of the White Orchid pour moi c'est x4
Vengeur, je l'enleverais pour justement rentrer les exemplaires des cartes précedemment citées
Je préfère Charme de Bant a Lumière obstruante
Elspeth ne rentre pas dans le plan de jeu, rentre des chevalières errantes en plus

Et le points qui selon moi est le plus important: Ou est Noble Hierarch? Sérieusement un jeu exaltation qui a besoin de sortir vite et qui ne joue pas cette merveille c'est juste atroce :x


Edité par Metal le 22 Janvier 2012 à 14:03

_______________________________

Haters gonna hate.

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Profil CartesPosté le 22 Janvier 2012 à 14:03
jousay
Membre
Rang : Mage

Points MT : 1334
Membre depuis le 24 / 10 / 04
...

Noble Hierarch ?

_______________________________

Connais-toi toi-même.

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Profil CartesPosté le 09 Avril 2012 à 21:09
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