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 Red shop  Suivre   Type 1 - Outsider - Version 1.0
  Niveau : Outsider Prix du deck : 300 € et plus
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Imprimer les proxies

   Deck :

- 1Anneau solaire (Artefact)
- 3Baguette de cassation (Artefact)
- 3Calice du vide (Artefact)
- 3Creuset des mondes (Artefact)
- 1Crypte de mana (Artefact)
- 4Enchevêtrement de câbles (Artefact)
- 1Mox Emerald (Artefact)
- 1Mox Jet (Artefact)
- 1Mox Pearl (Artefact)
- 1Mox Ruby (Artefact)
- 1Mox Sapphire (Artefact)
- 4Sphère de résistance (Artefact)
- 1Trinisphère (Artefact)
- 4Soudeur gobelin (Créature)
- 4Golem de magnétite (Créature-artefact)
- 4Machine guivrétreinte (Créature-artefact)

- 2Ancienne tombe (Terrain)
- 4Bazaar of Baghdad (Terrain)
- 4Cercle des barbares (Terrain)
- 1Mine des morts-terrains (Terrain)
- 4Mishra's Workshop (Terrain)
- 4Terres dévastées (Terrain)
- 3Montagne (Terrain de base)
- 1Académie tolariane (Terrain légendaire)
   Réserve :

- 1Creuset des mondes (Artefact)
- 4Crypte de Tormod (Artefact)
- 4Piègepont (Artefact)
- 2Relique de Progénitus (Artefact)
- 4Répliquant (Créature-artefact)




Courbe de mana
  Description :

 Faire dérouler la description du deck !

   Note : 9/10  -  3 votes  - Voter pour ce deck :   
Profil Cartes Posté le 01 Février 2012 à 01:19 par albarkhane | lu 1619 fois

· · 1 2 · ·

mindtwist
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 44
Membre depuis le 30 / 01 / 06
...

On voit réapparaitre des listes dans ce genre là, j'ai pas testé mais ça semble sympathique !
Simulacre doit bien aider VS shop, et ça doit permettre de rentrer smokestack qui aide bien VS contrôle.

Spells (44):

1 Black Lotus
1 Karn, Silver Golem
4 Lodestone Golem
1 Mana Crypt
1 Memory Jar
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Opal
1 Mox Pearl
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
4 Phyrexian Revoker
2 Sensei's Divining Top
1 Sol Ring
3 Solemn Simulacrum
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
1 Tangle Wire
4 Thorn of Amethyst
1 Trinisphere
4 Phyrexian Metamorph
4 Goblin Welder
4 Magus of the Moon

Lands (17):

2 Ancient Tomb
1 City of Traitors
4 Mishra's Workshop
4 Mountain
1 Strip Mine
1 Tolarian Academy
4 Wasteland


Sideboard (15):

2 Duplicant
4 Grafdigger's Cage
2 Razormane Masticore
2 Relic of Progenitus
1 Shattering Spree
2 Triskelion
2 Viashino Heretic
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Profil CartesPosté le 01 Mars 2012 à 16:09
albarkhane
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 74
Membre depuis le 03 / 12 / 09
...

Juggernaut, j'ai bien peur que ce soit l'heure de la retraite après des années de bons et loyaux services. Ce qui fait que panther passe le cut, c'est la célérité qui lui permet de gérer Jace avant de se faire bouncer et dans pas mal de liste elle a remplacé juggernaut. Bref, il manque à juggernaut une capacité spéciale hors combat.
J'ai un petit faible pour wurmcoil mais en terme de curve et de tempo il me faudrait 2 slot pour un artefact-creature cc=3. J'ai pas trop le temps de tester en ce moment, mais j’étais parti sur l'idée de 2 simulacre : j'aurai préféré quelque chose de plus agro mais ils ont l'avantage de stabiliser ma base de mana qui fait parfois des caprices.

Concernant la dernière liste : en effet elle a l'air sympa. Je suis quand même surpris par la base de mana qui m'a l'air un peu légère (il manque 2 terrains il me semble, et ancienne tomb >> cité des traitres). Je suis pas convaincu du tout par les épées : trop lentes et pas vraiment utiles AMHA.


Edité par albarkhane le 04 Mars 2012 à 22:47
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Profil CartesPosté le 04 Mars 2012 à 22:46
mindtwist
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 44
Membre depuis le 30 / 01 / 06
re

Petite larme pour juggernaut alors !
Il reste pas grand chose de bien aggro dans ces casting-costs, peut-être le myr enforcer ?

Simulacre, je suis devenu fan, et avec welder ça fait un mini moteur de pioche :p

Pour les épées, ben je sais pas trop, c'est quand même polyvalent, ça raccourci bien la clock quand tu as l'avantage, non ? CA doit être pour les simulacres, histoire de les rentabiliser encore plus.

En tout cas, il semblerait que le red shop revienne en force !!!
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Profil CartesPosté le 05 Mars 2012 à 13:25
loveblack
Membre
Rang : Mignon

Points MT : 564
Membre depuis le 09 / 06 / 11
GG

j'aime bien ce jeu qui est rapide, c'est vrai que simulacre c'est fort et difficile de s'en passer^^.

Ton jeu doit etre bien chiant pour l'adversaire. De plus je le trouve bien construit et la combinaison bazaar + soudeur est bien trouvé à ce demandé si t'as vraiment besoin de 4 mishra workshop et de 4 ancienne tombe, 2 de chaque est suffisant pour moi.

Je te met 9/10.

et encore GG pour ce jeu.

_______________________________

recherche terrain de base Alpha/Beta pour collection et pour mes jeux, donc n'hésitez pas à proposer pour finaliser un deal

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Profil Posté le 06 Mars 2012 à 10:20
albarkhane
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 74
Membre depuis le 03 / 12 / 09
...

Les 4 workshop sont juste indispensables pour la vitesse. Pour les anciennes tombes et/ou les cité des traitres, effectivement cela dépend pas mal des listes. J'utilise uniquement 2 anciennes tombes mais j'aimerai bien arriver à en caser une 3eme pour être moins dépendant de workshop. La force des jeux shop c'est de pouvoir prendre de vitesse les autres jeux et poser des éléments de locks avant qu'ils puissent se développer. On voit le problème en legacy où il n'y a pas cette accélération et les jeux basés sur les artefacts sont bien moins performants (c'est surement pas la seule raison mais c'est pour illustrer).

welder + bazaar, je l'ai pas inventée ! C'est la base des jeux stax qui perfaient il y a quelques années. Dans ce jeu ça apporte un plus par rapport à MUD en terme de pioche, de recherche de solution. Bref c'est plus polyvalent mais il ne faut pas négliger l'aspect vitesse propre à MUD (ou alors il faut intégrer la combo dans un autre jeu). Il y a un equilibre entre les 2.


Edité par albarkhane le 06 Mars 2012 à 16:28
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Profil CartesPosté le 06 Mars 2012 à 16:27
mindtwist
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 44
Membre depuis le 30 / 01 / 06
...

Absolument !
Les workshop sont indispensables, mais les moxen jouent aussi un rôle important. le but à l'origine était d'avoir 4 mana tour 1 pour caster un jugger ou une smokestack.
les shops aident aussi à poser des artefacts sous sphère.

Welder + bazaar rentrait aussi dans certaines version de UBR control avec sundering titan et mindslaver. Ce package est assez mobile d'un jeu à l'autre :ninja:
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Profil CartesPosté le 06 Mars 2012 à 16:41
fog.fog
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 186
Membre depuis le 28 / 04 / 05
....

Enfin un deck T1 dans le forum qui ressemble à un vrai deck de tournois.

_______________________________

Collectionneur de A/B, russian, Korean et Spoiler signed.

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Profil Posté le 11 Mars 2012 à 13:19
albarkhane
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 74
Membre depuis le 03 / 12 / 09
...

Salut Jérome :p

Cool que tu passes par ici, je cherchais justement à améliorer mon build par rapport à snapcaster controle.
- j'ai essayé la cage pour limiter le CA du mage mais à l'arrivée c'est vraiment pas synergique avec le welder donc bof.
- REB/pyro marche pas mal mais c'est pas là qu'est le problème principal.
- il y a Etched Champion qui est assez bien et j'en suis plutôt content (il est insensible à tout sauf Urkyll's Recall). Ca me plait bien mais c'est pas suffisant.
- la tactique consistant à couper le rouge est bien mais c'est pareil c'est pas suffisant.

Toi qui maitrise bien ce jeu, est ce que tu aurais une idée ?

PS : je me serai bien fait un autre LCV avant le BOM. Celui de mars va pas etre possible pour moi, celui d'avril faut voir mais peut etre bien.
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Profil CartesPosté le 15 Mars 2012 à 22:24
toriel
Membre
Rang : Milicien

Points MT : 36
Membre depuis le 26 / 04 / 11
...

salut

tres bon deck, mais un peu cher,
je pense qu'il manque un tinker, une preceptrice mystique, roue de la fortune, un sphinx du vent d'acier (à caster avec le tinker) et 4 brainstorm, et tant qu'à mettre des mox, vu le prix, j'aurais mis un ancestral recall,
sinon, pour le reste c'est tres tres bon, tu aurais dû le mettre en deck to beat,
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Profil CartesPosté le 28 Juillet 2012 à 23:38
albarkhane
Membre
Rang : Acolyte

Points MT : 74
Membre depuis le 03 / 12 / 09
...

Salut toriel

Roue de la fortune, je vois pas trop ce que cela peut apporter au deck ?

Il y a des jeux shop bleus qui fonctionnent donc je pourrais effectivement passer ce deck en bleu mais ca serait complètement un autre deck. Passer en bleu/rouge est tres compliqué au niveau de la base de mana (pour faire court, il n'y a pas assez de place pour caser les sol-lands qui sont indispensables) donc est ce que le jeu en vaut la chandelle ? pas sur ...
Comme cible à tinker il y a quand meme le BSC qui est nettement plus efficace. Brainstorm est limité à 1 en Vintage.


Edité par albarkhane le 13 Aout 2012 à 05:03
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Profil CartesPosté le 13 Aout 2012 à 05:01
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